假设我有一个被设计为实例化的类。我在类中有几个私有的“helper”方法,它们不需要访问任何类成员,只对它们的参数进行操作,并返回一个结果。

public class Example {
   private Something member;

   public double compute() {
       double total = 0;
       total += computeOne(member);
       total += computeMore(member);
       return total;         
   }

   private double computeOne(Something arg) { ... }
   private double computeMore(Something arg) {... } 
} 

是否有特别的理由指定computeOne和computeMore作为静态方法-或者有特别的理由不这样做?

当然,让它们保持非静态状态是最简单的,尽管它们当然可以是静态的,而不会引起任何问题。


当前回答

使用静态方法的一个问题是,它会使对象在单元测试中更难使用。Mockito不能为静态方法创建模拟,也不能创建该方法的子类实现。

其他回答

或者有什么特别的理由不(将它们声明为静态的)?

Yes.

通过将它们保留为实例方法,您可以在以后提供不同的实现。

这听起来可能很愚蠢(实际上如果这些方法只由您在50行程序中使用,则会很愚蠢),但在较大的应用程序中,或在其他人使用的库中,您可能会决定选择更好的实现,但又不想破坏现有代码。

因此,在新版本中创建一个子类并返回该子类,由于方法被声明为实例方法,因此只需让多态性完成它的工作。

此外,出于同样的原因,将构造函数设置为私有并提供静态工厂方法也会带来好处。

因此,我的建议是保留它们作为实例方法,并尽可能避免静态方法。 充分利用语言提供的动态特性。

请参见这里的相关视频:如何设计一个好的API以及为什么它很重要

虽然它与“静态vs实例”方法的讨论没有直接关系,但它涉及到API设计中一些有趣的点。

静态/非静态问题归结为“我真的需要使用这个类的对象吗”?

你是在不同方法之间传递对象吗?对象是否包含在静态方法上下文之外有用的信息?如果两种方法都要使用,有没有理由不同时定义方法呢?

如果您陷入这种困境,在我看来,方法所需的所有数据都在对象之外的代码中浮动。这是你想要的吗?每次都将数据收集到一个对象中会更容易吗?您可能只是对使用单一模型感到矛盾。如果你可以用一种方法来完成,那就选择静态或非静态的方法。

就像很多人说的那样,让它成为静态! 以下是我遵循的经验法则:如果你认为方法只是一个数学函数,即它是无状态的,不涉及任何实例变量(=> no blue color vars [in eclipse]在方法中),方法的结果将是相同的'n'次调用(当然,具有相同的参数),然后将该方法标记为STATIC。

如果你认为这个方法对其他类有用,那么把它移动到Util类中,否则,把这个方法作为私有的放在同一个类中。(尽量减少可达性)

在这种情况下,我倾向于让computeOne和computeMore成为静态方法。原因是:封装。访问类实现的代码越少越好。

在您给出的示例中,您指出computeone和computeMore不应该访问类的内部,那么为什么要给类的维护者干涉内部的机会呢?

一个原因是,在其他条件相同的情况下,静态方法调用应该更快。静态方法不能是虚方法,也不接受隐式this引用。