这个问题快把我逼疯了,我不知道怎么解决它。

    Undefined symbols for architecture armv7:
  "_deflateEnd", referenced from:
      -[ASIDataCompressor closeStream] in ASIDataCompressor.o
  "_OBJC_CLASS_$_ASIDataDecompressor", referenced from:
      objc-class-ref in ASIHTTPRequest.o
  "_deflate", referenced from:
      -[ASIDataCompressor compressBytes:length:error:shouldFinish:] in ASIDataCompressor.o
  "_deflateInit2_", referenced from:
      -[ASIDataCompressor setupStream] in ASIDataCompressor.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
collect2: ld returned 1 exit status
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1

我认为这与:

ld: symbol(s) not found for architecture armv7

但是我添加了:libz.1.2.3。Dylib并没有帮助,有人有什么想法吗?


当前回答

我有这个警告,当在另一个类的.h文件中写两个类时,但忘记在.m文件中写这个类的实现。

其他回答

在我的例子中,当我在源代码控制下创建一个新分支时,我遇到了类似的问题。

我可以通过简单地执行产品>清洁来解决这个问题

回到你的项目,点击Build phases, Compile sources, Add GameCenterManager。M到列表上。

别名通常不包含链接到当前版本的版本标识符,在本例中为libz。Dylib链接到libz.1.2.5.dylib。使用基本别名,而不是版本化的别名。

当我试图编译一个将“c++标准库”的目标构建设置设置为“libc++”的项目时,我收到了“架构armv7的未定义符号:”错误(必要的,因为项目使用了c++ 11的一些功能),并且该项目包括一个具有相同设置设置为“libstdc++”的子项目(或编译器默认值,因为它目前)。

将子项目的“c++标准库”设置更改为libc++可以修复这个问题,但前提是首先将子项目的部署目标设置为5.0或以上(5.0对于libc++是必要的)。

我没有在这里找到这个建议,所以它是这样的: 如果你的项目有多个目标(即一个OSX和一个iOS),那么你必须为每个目标链接相关的库。例如,在我的情况下,我需要AudioToolbox..我不得不为OSX和iOS添加一次(在框架文件夹下,你必须有每个目标的每个库的副本..如果你只看到一个..那么这就是一个危险信号)