我在一个android应用程序上工作,我有一个可绘制的,我正在从源图像加载。在这个图像上,我想将所有的白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的Drawable对象,以便以后使用它。

例如,我有一个20x20的PNG文件,中间有一个白色的圆圈,圆圈之外的一切都是透明的。把白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最好方法是什么?如果我想使用源图像来创建几个新的Drawables(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案会改变吗?

我猜我想在某种程度上使用一个ColorMatrix,但我不确定如何。


当前回答

会帮助那些想要完全改变Drawable颜色的人吗

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/ic_memory"
    android:backgroundTint="@color/lime" />

其他回答

如果你有一个纯色的可绘制对象,你想把它改成不同的纯色,你可以使用ColorMatrixColorFilter。透明度得以保留。

int iColor = Color.parseColor(color);

int red   = (iColor & 0xFF0000) / 0xFFFF;
int green = (iColor & 0xFF00) / 0xFF;
int blue  = iColor & 0xFF;

float[] matrix = { 0, 0, 0, 0, red,
                   0, 0, 0, 0, green,
                   0, 0, 0, 0, blue,
                   0, 0, 0, 1, 0 };

ColorFilter colorFilter = new ColorMatrixColorFilter(matrix);
drawable.setColorFilter(colorFilter);

这适用于所有有背景的东西:

Textview,按钮……

TextView text = (TextView) View.findViewById(R.id.MyText);
text.setBackgroundResource(Icon);    
text.getBackground().setColorFilter(getResources().getColor(Color), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);

当你使用一个库来为你做这件事时,这是非常非常简单的。 试试这个库

你可以这样调用:

Icon.on(holderView).color(R.color.your_color).icon(R.mipmap.your_icon).put();

我认为你可以使用Drawable。setColorFilter(0xffff0000,模式。用)。这将把白色像素设置为红色,但我不认为它会影响透明像素。

看到可拉的# setColorFilter

我可以用下面的代码做到这一点,这是从一个活动(布局是一个非常简单的,只包含一个ImageView,并没有张贴在这里)。

private static final int[] FROM_COLOR = new int[]{49, 179, 110};
private static final int THRESHOLD = 3;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.test_colors);

    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.img);
    Drawable d = getResources().getDrawable(RES);
    iv.setImageDrawable(adjust(d));
}

private Drawable adjust(Drawable d)
{
    int to = Color.RED;

    //Need to copy to ensure that the bitmap is mutable.
    Bitmap src = ((BitmapDrawable) d).getBitmap();
    Bitmap bitmap = src.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
    for(int x = 0;x < bitmap.getWidth();x++)
        for(int y = 0;y < bitmap.getHeight();y++)
            if(match(bitmap.getPixel(x, y))) 
                bitmap.setPixel(x, y, to);

    return new BitmapDrawable(bitmap);
}

private boolean match(int pixel)
{
    //There may be a better way to match, but I wanted to do a comparison ignoring
    //transparency, so I couldn't just do a direct integer compare.
    return Math.abs(Color.red(pixel) - FROM_COLOR[0]) < THRESHOLD &&
        Math.abs(Color.green(pixel) - FROM_COLOR[1]) < THRESHOLD &&
        Math.abs(Color.blue(pixel) - FROM_COLOR[2]) < THRESHOLD;
}