我在一个android应用程序上工作,我有一个可绘制的,我正在从源图像加载。在这个图像上,我想将所有的白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的Drawable对象,以便以后使用它。

例如,我有一个20x20的PNG文件,中间有一个白色的圆圈,圆圈之外的一切都是透明的。把白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最好方法是什么?如果我想使用源图像来创建几个新的Drawables(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案会改变吗?

我猜我想在某种程度上使用一个ColorMatrix,但我不确定如何。


当前回答

它适用于一些简单的绘图。我用它在一个简单的纯色矩形圆角形状和需要改变的颜色与不同的布局。

试试这个

android:backgroundTint="#101010"

其他回答

太晚了,但以防有人需要:

   fun setDrawableColor(drawable: Drawable, color: Int) :Drawable {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
            drawable.colorFilter = BlendModeColorFilter(color, BlendMode.SRC_ATOP)
            return drawable
        } else {
            drawable.setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
            return drawable
        }
    }

我认为你可以使用Drawable。setColorFilter(0xffff0000,模式。用)。这将把白色像素设置为红色,但我不认为它会影响透明像素。

看到可拉的# setColorFilter

我只是遇到了这个问题,并通过替换来解决它:

android:tint="@color/yellow_800"

到以下

app:tint="@color/yellow_800"

会帮助那些想要完全改变Drawable颜色的人吗

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/ic_memory"
    android:backgroundTint="@color/lime" />

如果你有一个纯色的可绘制对象,你想把它改成不同的纯色,你可以使用ColorMatrixColorFilter。透明度得以保留。

int iColor = Color.parseColor(color);

int red   = (iColor & 0xFF0000) / 0xFFFF;
int green = (iColor & 0xFF00) / 0xFF;
int blue  = iColor & 0xFF;

float[] matrix = { 0, 0, 0, 0, red,
                   0, 0, 0, 0, green,
                   0, 0, 0, 0, blue,
                   0, 0, 0, 1, 0 };

ColorFilter colorFilter = new ColorMatrixColorFilter(matrix);
drawable.setColorFilter(colorFilter);