我试图创建一个计算器,但我不能让它工作,因为我不知道如何获得用户输入。
如何在Java中获得用户输入?
我试图创建一个计算器,但我不能让它工作,因为我不知道如何获得用户输入。
如何在Java中获得用户输入?
当前回答
Scanner input=new Scanner(System.in); int integer=input.nextInt(); String string=input.next(); long longInteger=input.nextLong();
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最简单的方法之一是使用Scanner对象,如下所示:
import java.util.Scanner;
Scanner reader = new Scanner(System.in); // Reading from System.in
System.out.println("Enter a number: ");
int n = reader.nextInt(); // Scans the next token of the input as an int.
//once finished
reader.close();
键盘输入使用扫描器是可能的,因为其他人已经张贴。但是在这个高度图形化的时代,没有图形用户界面(GUI)的计算器是毫无意义的。
在现代Java中,这意味着使用JavaFX拖放工具(如Scene Builder)来布局类似计算器控制台的GUI。 请注意,使用Scene Builder直观上很简单,不需要额外的Java技能来处理它的事件处理程序。
对于用户输入,在GUI控制台的顶部应该有一个宽的TextField。
这是用户输入他们想要执行功能的数字的地方。 在TextField下面,你会有一个函数按钮数组做基本的(即加/减/乘/除和记忆/召回/清除)功能。 一旦GUI布局好了,你就可以添加“控制器”引用,将每个按钮功能链接到它的Java实现,例如在项目的控制器类中调用方法。
这个视频有点老,但仍然显示了场景生成器是多么容易使用。
我喜欢以下几点:
public String readLine(String tPromptString) {
byte[] tBuffer = new byte[256];
int tPos = 0;
System.out.print(tPromptString);
while(true) {
byte tNextByte = readByte();
if(tNextByte == 10) {
return new String(tBuffer, 0, tPos);
}
if(tNextByte != 13) {
tBuffer[tPos] = tNextByte;
++tPos;
}
}
}
例如,我会这样做:
String name = this.readLine("What is your name?")
这是一个使用System.in.read()函数的简单代码。这段代码只是写出输入的内容。如果您只想获取一次输入,可以去掉while循环,如果您愿意,可以将答案存储在字符数组中。
package main;
import java.io.IOException;
public class Root
{
public static void main(String[] args)
{
new Root();
}
public Root()
{
while(true)
{
try
{
for(int y = 0; y < System.in.available(); ++y)
{
System.out.print((char)System.in.read());
}
}
catch(IOException ex)
{
ex.printStackTrace(System.out);
break;
}
}
}
}
然后,Add在main()旁边抛出IOException
DataInputStream input = new DataInputStream(System.in);
System.out.print("Enter your name");
String name = input.readLine();