我试图创建一个计算器,但我不能让它工作,因为我不知道如何获得用户输入。

如何在Java中获得用户输入?


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import java.util.Scanner;

public class userinput {
    public static void main(String[] args) {        
        Scanner input = new Scanner(System.in);

        System.out.print("Name : ");
        String name = input.next();
        System.out.print("Last Name : ");
        String lname = input.next();
        System.out.print("Age : ");
        byte age = input.nextByte();

        System.out.println(" " );
        System.out.println(" " );

        System.out.println("Firt Name: " + name);
        System.out.println("Last Name: " + lname);
        System.out.println("      Age: " + age);
    }
}

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Scanner input = new Scanner(System.in);
String inputval = input.next();

键盘输入使用扫描器是可能的,因为其他人已经张贴。但是在这个高度图形化的时代,没有图形用户界面(GUI)的计算器是毫无意义的。

在现代Java中,这意味着使用JavaFX拖放工具(如Scene Builder)来布局类似计算器控制台的GUI。 请注意,使用Scene Builder直观上很简单,不需要额外的Java技能来处理它的事件处理程序。

对于用户输入,在GUI控制台的顶部应该有一个宽的TextField。

这是用户输入他们想要执行功能的数字的地方。 在TextField下面,你会有一个函数按钮数组做基本的(即加/减/乘/除和记忆/召回/清除)功能。 一旦GUI布局好了,你就可以添加“控制器”引用,将每个按钮功能链接到它的Java实现,例如在项目的控制器类中调用方法。

这个视频有点老,但仍然显示了场景生成器是多么容易使用。

要读取一行或字符串,你可以使用BufferedReader对象和InputStreamReader对象结合使用,如下所示:

BufferedReader bufferReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputLine = bufferReader.readLine();
import java.util.Scanner;

public class userinput {
    public static void main(String[] args) {        
        Scanner input = new Scanner(System.in);

        System.out.print("Name : ");
        String name = input.next();
        System.out.print("Last Name : ");
        String lname = input.next();
        System.out.print("Age : ");
        byte age = input.nextByte();

        System.out.println(" " );
        System.out.println(" " );

        System.out.println("Firt Name: " + name);
        System.out.println("Last Name: " + lname);
        System.out.println("      Age: " + age);
    }
}

还有一个细节。如果你不想冒内存/资源泄漏的风险,你应该在完成后关闭扫描仪流:

myScanner.close();

注意,java 1.7及以后的版本将此作为编译警告捕获(不要问我是如何知道的:-)