在c#中是否有简单的方法或方法将流转换为字节[]?


当前回答

快速和肮脏的技巧:

    static byte[] StreamToByteArray(Stream inputStream)
    {
        if (!inputStream.CanRead)
        {
            throw new ArgumentException(); 
        }

        // This is optional
        if (inputStream.CanSeek)
        {
            inputStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        }

        byte[] output = new byte[inputStream.Length];
        int bytesRead = inputStream.Read(output, 0, output.Length);
        Debug.Assert(bytesRead == output.Length, "Bytes read from stream matches stream length");
        return output;
    }

测试:

    static void Main(string[] args)
    {
        byte[] data;
        string path = @"C:\Windows\System32\notepad.exe";
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            data = StreamToByteArray(fs);
        }

        Debug.Assert(data.Length > 0);
        Debug.Assert(new FileInfo(path).Length == data.Length); 
    }

我会问,为什么你要把一个流读到一个字节[],如果你想复制一个流的内容,我可以建议使用MemoryStream和写你的输入流到内存流。

其他回答

在. net Framework 4及以后版本中,Stream类有一个内置的CopyTo方法可供使用。

对于框架的早期版本,方便的helper函数是:

public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
    byte[] b = new byte[32768];
    int r;
    while ((r = input.Read(b, 0, b.Length)) > 0)
        output.Write(b, 0, r);
}

然后使用上面的方法之一复制到MemoryStream并调用GetBuffer:

var file = new FileStream("c:\\foo.txt", FileMode.Open);

var mem = new MemoryStream();

// If using .NET 4 or later:
file.CopyTo(mem);

// Otherwise:
CopyStream(file, mem);

// getting the internal buffer (no additional copying)
byte[] buffer = mem.GetBuffer();
long length = mem.Length; // the actual length of the data 
                          // (the array may be longer)

// if you need the array to be exactly as long as the data
byte[] truncated = mem.ToArray(); // makes another copy

编辑:最初我建议使用Jason的答案为支持长度属性的流。但是它有一个缺陷,因为它假设Stream会在一个Read中返回它的所有内容,这并不一定是正确的(例如,对于Socket来说就不是这样)。我不知道在BCL中是否有一个流实现的例子,它支持长度,但可能会以比你请求的更短的块返回数据,但任何人都可以继承流,这很容易是这样的情况。

在大多数情况下,使用上面的通解可能会更简单,但假设你确实想直接读入一个bigEnough数组:

byte[] b = new byte[bigEnough];
int r, offset;
while ((r = input.Read(b, offset, b.Length - offset)) > 0)
    offset += r;

也就是说,反复调用Read并移动将要存储数据的位置。

快速和肮脏的技巧:

    static byte[] StreamToByteArray(Stream inputStream)
    {
        if (!inputStream.CanRead)
        {
            throw new ArgumentException(); 
        }

        // This is optional
        if (inputStream.CanSeek)
        {
            inputStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        }

        byte[] output = new byte[inputStream.Length];
        int bytesRead = inputStream.Read(output, 0, output.Length);
        Debug.Assert(bytesRead == output.Length, "Bytes read from stream matches stream length");
        return output;
    }

测试:

    static void Main(string[] args)
    {
        byte[] data;
        string path = @"C:\Windows\System32\notepad.exe";
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            data = StreamToByteArray(fs);
        }

        Debug.Assert(data.Length > 0);
        Debug.Assert(new FileInfo(path).Length == data.Length); 
    }

我会问,为什么你要把一个流读到一个字节[],如果你想复制一个流的内容,我可以建议使用MemoryStream和写你的输入流到内存流。

我知道的最简单的解决方法是:

using(var memoryStream = new MemoryStream())
{
  sourceStream.CopyTo(memoryStream);
  return memoryStream.ToArray();
}
    byte[] buf;  // byte array
    Stream stream=Page.Request.InputStream;  //initialise new stream
    buf = new byte[stream.Length];  //declare arraysize
    stream.Read(buf, 0, buf.Length); // read from stream to byte array

如果您从移动设备或其他发送文件

    byte[] fileData = null;
    using (var binaryReader = new BinaryReader(Request.Files[0].InputStream))
    {
        fileData = binaryReader.ReadBytes(Request.Files[0].ContentLength);
    }