当所选项目发生变化时,如何为微调器设置事件侦听器?
基本上我想做的是类似这样的事情:
spinner1.onSelectionChange = handleSelectionChange;
void handleSelectionChange(Object sender){
//handle event
}
当所选项目发生变化时,如何为微调器设置事件侦听器?
基本上我想做的是类似这样的事情:
spinner1.onSelectionChange = handleSelectionChange;
void handleSelectionChange(Object sender){
//handle event
}
当前回答
你在onCreate或onStart中设置OnItemSelectedListener并不重要——它仍然会在活动创建或启动期间被调用(分别)。 所以我们可以在onCreate中设置它(而不是在onStart中!) 只需添加一个标志来计算第一次初始化:
private Spinner mSpinner;
private boolean mSpinnerInitialized;
然后在onCreate(或onCreateView)中只需:
mSpinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {
if (!mSpinnerInitialized) {
mSpinnerInitialized = true;
return;
}
// do stuff
}
public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {
return;
}
});
其他回答
您可以实现AdapterView。Activity中的OnItemSelectedListener类。
然后在onCreate()中使用下面的行
Spinner spin = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
spin.setOnItemSelectedListener(this);
然后重写这两个方法:
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
selection.setText(items[position]);
}
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
selection.setText("");
}
spinner1.setOnItemSelectedListener(
new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
//add some code here
}
);
Spinner spnLocale = (Spinner)findViewById(R.id.spnLocale);
spnLocale.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {
// Your code here
}
public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {
return;
}
});
注意:记住一件事。
OnItemSelectedListener事件将执行两次:
旋转器初始化 手动选择的用户
试着用标志变量来区分这两者。
我认为最好的方法是让flagitemselected = 0;在onCreate()。在itemselected event上增加标志,即flagitemselected++;然后检查
if(flagitemselected!=1)
{
// do your work here
}
我想这会有帮助。
我发现的一个技巧是把你的setOnItemSelectedListeners放在onWindowFocusChanged而不是onCreate中。我还没有发现这样做有任何副作用。基本上,在窗口绘制之后设置侦听器。我不确定onWindowFocusChanged运行的频率,但如果你发现它运行得太频繁,创建一个锁变量是很容易的。
我认为Android可能会使用基于消息的处理系统,如果你把它都放在onCreate中,你可能会遇到旋转器在它被绘制后被填充的情况。你的监听器会在你设置项目位置后启动。当然,这是一个有根据的猜测,但请随意纠正我。