我有一个C程序,目的是在几个处理器上并行运行。我需要能够记录执行时间(可以从1秒到几分钟不等)。我已经搜索了答案,但它们似乎都建议使用clock()函数,然后涉及计算程序所用的时钟数除以Clocks_per_second值。
我不确定Clocks_per_second值是如何计算的?
在Java中,我只是在执行前后以毫秒为单位获取当前时间。
C语言中也有类似的东西吗?我看了一下,但我似乎找不到比第二次分辨率更好的方法。
我也知道一个分析器将是一个选项,但我希望自己实现一个定时器。
谢谢
CLOCKS_PER_SEC是一个在<time.h>中声明的常量。要获得C应用程序中任务使用的CPU时间,请使用:
clock_t begin = clock();
/* here, do your time-consuming job */
clock_t end = clock();
double time_spent = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
注意,这将以浮点类型返回时间。这可以比一秒更精确(例如,你测量的是4.52秒)。精度取决于架构;在现代系统上,你很容易得到10毫秒或更低,但在老式的Windows机器上(从Win98时代开始),它接近60毫秒。
clock()是标准C;它“无处不在”。有一些系统特定的函数,比如类unix系统上的getrusage()。
Java的System.currentTimeMillis()没有测量相同的东西。它是一个“挂钟”:它可以帮助您测量程序执行所花费的时间,但它不会告诉您使用了多少CPU时间。在多任务系统(即所有系统)上,这些可能有很大的不同。
您必须考虑到,测量程序执行所花费的时间在很大程度上取决于机器在特定时刻的负载。
我们知道,在C语言中获取当前时间的方法有不同的方法,更简单的方法是:
#include <time.h>
#define CPU_TIME (getrusage(RUSAGE_SELF,&ruse), ruse.ru_utime.tv_sec + \
ruse.ru_stime.tv_sec + 1e-6 * \
(ruse.ru_utime.tv_usec + ruse.ru_stime.tv_usec))
int main(void) {
time_t start, end;
double first, second;
// Save user and CPU start time
time(&start);
first = CPU_TIME;
// Perform operations
...
// Save end time
time(&end);
second = CPU_TIME;
printf("cpu : %.2f secs\n", second - first);
printf("user : %d secs\n", (int)(end - start));
}
希望能有所帮助。
的问候!