我有一个C程序,目的是在几个处理器上并行运行。我需要能够记录执行时间(可以从1秒到几分钟不等)。我已经搜索了答案,但它们似乎都建议使用clock()函数,然后涉及计算程序所用的时钟数除以Clocks_per_second值。

我不确定Clocks_per_second值是如何计算的?

在Java中,我只是在执行前后以毫秒为单位获取当前时间。

C语言中也有类似的东西吗?我看了一下,但我似乎找不到比第二次分辨率更好的方法。

我也知道一个分析器将是一个选项,但我希望自己实现一个定时器。

谢谢


当前回答

很多答案都建议使用clock(),然后是time.h中的CLOCKS_PER_SEC。这可能是一个坏主意,因为这是我的/bits/time.h文件所写的:

/* ISO/IEC 9899:1990 7.12.1: <time.h>
The macro `CLOCKS_PER_SEC' is the number per second of the value
returned by the `clock' function. */
/* CAE XSH, Issue 4, Version 2: <time.h>
The value of CLOCKS_PER_SEC is required to be 1 million on all
XSI-conformant systems. */
#  define CLOCKS_PER_SEC  1000000l

#  if !defined __STRICT_ANSI__ && !defined __USE_XOPEN2K
/* Even though CLOCKS_PER_SEC has such a strange value CLK_TCK
presents the real value for clock ticks per second for the system.  */
#   include <bits/types.h>
extern long int __sysconf (int);
#   define CLK_TCK ((__clock_t) __sysconf (2))  /* 2 is _SC_CLK_TCK */
#  endif

因此,CLOCKS_PER_SEC可能定义为1000000,这取决于用于编译的选项,因此它似乎不是一个好的解决方案。

其他回答

如果您正在使用Unix shell运行,则可以使用time命令。

$ time ./a.out

假设a.out作为可执行文件将为你提供运行这个程序所需的时间

如果你的程序使用GPU或者使用sleep(),那么clock() diff给出的持续时间小于实际持续时间。这是因为clock()返回CPU时钟滴答数。它只能用于计算CPU使用时间(CPU负载),而不能用于计算执行持续时间。我们不应该使用clock()来计算持续时间。在C语言中,我们仍然应该使用gettimeofday()或clock_gettime()来表示持续时间。

你想要这样:

#include <sys/time.h>

struct timeval  tv1, tv2;
gettimeofday(&tv1, NULL);
/* stuff to do! */
gettimeofday(&tv2, NULL);

printf ("Total time = %f seconds\n",
         (double) (tv2.tv_usec - tv1.tv_usec) / 1000000 +
         (double) (tv2.tv_sec - tv1.tv_sec));

请注意,这个度量单位是微秒,而不是秒。

ANSI C只指定秒精度时间函数。但是,如果您在POSIX环境中运行,则可以使用gettimeofday()函数,该函数提供自UNIX纪元以来经过的时间的微秒分辨率。

作为旁注,我不建议使用clock(),因为它在许多(如果不是所有?)系统上实现得很糟糕,而且不准确,此外,它只指程序在CPU上花费了多长时间,而不是程序的总生命周期,根据您的问题,我认为您想测量的是总生命周期。

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