下面两个语句产生相同的输出吗?我们有理由选择其中一种方式而不是另一种吗?
if (key in object)
if (object.hasOwnProperty(key))
下面两个语句产生相同的输出吗?我们有理由选择其中一种方式而不是另一种吗?
if (key in object)
if (object.hasOwnProperty(key))
当前回答
另一种形式(在中调用)枚举属性名(或键) 物体的。控件中的另一个属性名字符串 对象被赋值给变量。通常有必要进行测试 object.hasOwnProperty(变量)来确定属性名是否 是对象的真正成员,或者在原型链上找到。
for (myvar in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(myvar)) { ... } }
(摘自Crockford的Javascript: The Good Parts)
其他回答
in也会检查继承的属性,而hasOwnProperty则不是这样。
另一种只有自己属性的方法是:
<script type="text/javascript">"use strict";
const obj = Object.create({cle:"valeur"});
obj.a = "aaa";
obj.b = "bbb";
obj.c = "ccc";
for(let key=0 ; key < Object.keys(obj).length ; key++){
if(Object.keys(obj)[key]==="cle")
console.log(key , Object.keys(obj)[key] , Object.values(obj)[key]);
// none
if(Object.keys(obj)[key]==="b")
console.log(key , Object.keys(obj)[key] , Object.values(obj)[key]);
// 1 'b' 'bbb'
console.log(key , Object.keys(obj)[key] , Object.values(obj)[key]);
// 0 'a' 'aaa'
// 1 'b' 'bbb'
// 2 'c' 'ccc'
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"cle"));
// undefined
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"c"));
// {value:'ccc', writable:true, enumerable:true, configurable:true}
</script>
我会用另一个例子来解释。 假设我们有以下两个属性的对象:
function TestObj(){
this.name = 'Dragon';
}
TestObj.prototype.gender = 'male';
让我们创建TestObj实例:
var o = new TestObj();
让我们检查一下对象实例:
console.log(o.hasOwnProperty('name')); // true
console.log('name' in o); // true
console.log(o.hasOwnProperty('gender')); // false
console.log('gender' in o); // true
结论:
如果属性可被对象直接访问或从原型访问,则In运算符总是返回true hasOwnProperty()只在实例上存在属性,而在其原型上不存在时才返回true
如果我们想要检查原型上是否存在某些属性,逻辑上,我们会说:
console.log(('name' in o) && !o.hasOwnProperty('name')); //false
console.log(('gender' in o) && !o.hasOwnProperty('gender')); //true - it's in prototype
最后:
所以,关于这两个条件…
if (key in object)
if (object.hasOwnProperty(key))
...产生同样的结果,答案是显而易见的,视情况而定。
第一个版本更短(特别是在变量重命名的最小化代码中)
a in b
vs
b.hasOwnProperty(a)
不管怎样,正如@AndreMeinhold所说,它们并不总是产生相同的结果。
你的回答非常棒。 我只是想提供一些东西,将节省你需要检查“hasOwnProperty”,而迭代一个对象。
当创建一个对象时,人们通常会这样创建:
const someMap = {}
// equivalent to: Object.create(Object.prototype)
// someMap.constructor will yield -> function Object() { [native code] }
现在,如果你想通过“someMap”进行迭代,你必须这样做:
const key
for(key in someMap ){
if (someMap.hasOwnProperty(key)) {
// Do something
}
}
这样做是为了避免迭代继承的属性。
如果你想创建一个简单的对象,它只会被用作“map”(即键值对),你可以这样做:
const newMap = Object.create(null);
// Now, newMap won't have prototype at all.
// newMap.constructor will yield -> undefined
所以现在可以安全地这样迭代了:
for(key in cleanMap){
console.log(key + " -> " + newMap [key]);
// No need to add extra checks, as the object will always be clean
}
我在这里学到了这个很棒的技巧