我本地化了我的应用程序的一部分,创建一个基础。Lproj storyboard和3个字符串文件。这是一个月前,之后我添加了新的视图控制器到应用程序,但这个控制器的按钮和标签没有出现在字符串文件
是否有可能更新这3故事板附加字符串文件或我必须添加新的字符串翻译与使用NSLocalizableString和Localizable.strings编程?
我本地化了我的应用程序的一部分,创建一个基础。Lproj storyboard和3个字符串文件。这是一个月前,之后我添加了新的视图控制器到应用程序,但这个控制器的按钮和标签没有出现在字符串文件
是否有可能更新这3故事板附加字符串文件或我必须添加新的字符串翻译与使用NSLocalizableString和Localizable.strings编程?
当前回答
最简单且风险较小的方法是,从storyboard中复制Object ID,并为本地化文件中的key添加一个新key,如下所示:
1:从storyboard中为组件复制下面的对象id:
2:在本地化文件中添加新键,如下所示:
"DjF-dn-0ay.text" = "Borrar datos y restablecer";
注意:如果你只想更新几个组件,这是非常低风险的方法,否则你可以为故事板重新创建本地化文件。
其他回答
添加一种新的语言进行本地化。一个你不需要的。
它会生产印尼语。例如字符串,它将包含你需要的所有故事板按钮-名称等,复制并粘贴到所有其他语言中。字符串文件。
我有一个巨大的故事板,里面有很多字符串。两种语言,以英语和阿拉伯语为基础。任务是添加一些字段和标签到故事板,并为它们添加本地化,不需要任何脚本和NSLocalizableStrings。
对我的帮助如下:
首先:确保您有git来防止意外的更改。
进入xcode的目标屏幕,按编辑器->导出本地化....将ar.xliff文件保存在某个地方。 下载XLIFF编辑器。 打开ar.xliff文件并进行更改。 在xcode中导入这个文件。完成了!您已经更新了故事板字符串文件。
看看ReMafoX吧,这是一个Mac应用程序,可以完美地解决你的问题。它可以很容易地安装和集成到您的项目中,观看这个视频的详细演练。
或者,如果您更喜欢没有GUI的开源CLI工具,也可以使用BartyCrouch。
通过Homebrew安装BartyCrouch:
brew install bartycrouch
或者,通过Mint安装:
mint install Flinesoft/BartyCrouch
增量更新你的Storyboards/XIBs Strings文件:
$ bartycrouch update
这正是你想要的。
为了保持你的Storyboards/ xib Strings文件随着时间的推移而更新,我强烈建议添加一个构建脚本(关于如何添加构建脚本的说明在这里):
if which bartycrouch > /dev/null; then
bartycrouch update -x
bartycrouch lint -x
else
echo "warning: BartyCrouch not installed, download it from https://github.com/Flinesoft/BartyCrouch"
fi
除了增量更新你的故事板/ xib字符串文件,这也将确保你的本地化。字符串文件使用NSLocalizedString在代码中新添加的键保持更新,并显示重复键或空值的警告。
请务必在GitHub上查看BartyCrouch或这篇详细的文章以获取更多信息。
我认为最好的方法是使用内置的导出/导入本地化:
在项目导航器中选择您的项目文件夹 选择编辑器>导出本地化, 所有的翻译都留在原来的位置,XCode会自动添加遗漏的字符串。 此外,在导入之前,你可以在XLIFF编辑器中编辑. XLIFF(例如,online - http://xliff.brightec.co.uk),然后你不需要在XCode中这样做。 然后编辑>导入本地化并选择已保存的.xliff文件。
注:如果你不想在XLIFF编辑器中编辑,并且跳过了步骤3,XCode不能保存新字符串。在这种情况下,在XLIFF编辑器中打开. XLIFF,重新保存,不做任何更改,并导入新文件。
最后,我的解决方案是(基本但有效)复制之前的翻译,并将它们粘贴到通过取消选中本地化语言框创建的新文件中。
这在某些情况下很有用,比如当你只需要更改一两个文本时。