我在另一个问题中看到了这个技巧,想知道是否有人能向我解释一下这到底是如何工作的?

try { return x; } finally { x = null; }

我的意思是,finally子句真的在return语句之后执行吗?这段代码是如何线程不安全的?你能想到任何其他的黑客,可以做w.r.t.这个尝试最终黑客?


当前回答

如果x是一个局部变量,我看不出这一点,因为当方法退出时x将有效地设置为空,而返回值的值不是空(因为它在调用将x设置为空之前被放置在寄存器中)。

我只能看到这样做,如果你想要保证一个字段的值在返回时(和返回值确定之后)的变化。

其他回答

finally子句在return语句之后执行,但在实际从函数返回之前执行。我认为这与线程安全没有什么关系。这不是一个hack - finally保证总是运行,无论你在try块或catch块中做什么。

如果x是一个局部变量,我看不出这一点,因为当方法退出时x将有效地设置为空,而返回值的值不是空(因为它在调用将x设置为空之前被放置在寄存器中)。

我只能看到这样做,如果你想要保证一个字段的值在返回时(和返回值确定之后)的变化。

在Marc Gravell和Jon Skeet给出的答案之外,重要的是要注意对象和其他引用类型在返回时的行为相似,但确实有一些不同。

返回的“What”遵循与简单类型相同的逻辑:

class Test {
    public static Exception AnException() {
        Exception ex = new Exception("Me");
        try {
            return ex;
        } finally {
            // Reference unchanged, Local variable changed
            ex = new Exception("Not Me");
        }
    }
}

在finally块中为局部变量分配新引用之前,已经计算了返回的引用。

执行的本质是:

class Test {
    public static Exception AnException() {
        Exception ex = new Exception("Me");
        Exception CS$1$0000 = null;
        try {
            CS$1$0000 = ex;
        } finally {
            // Reference unchanged, Local variable changed
            ex = new Exception("Not Me");
        }
        return CS$1$0000;
    }
}

不同的是,仍然可以使用对象的属性/方法修改可变类型,如果你不小心,可能会导致意想不到的行为。

class Test2 {
    public static System.IO.MemoryStream BadStream(byte[] buffer) {
        System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(buffer);
        try {
            return ms;
        } finally {
            // Reference unchanged, Referenced Object changed
            ms.Dispose();
        }
    }
}

关于try-return-finally要考虑的第二件事是,“通过引用”传递的参数在返回后仍然可以修改。只有返回值已被计算并存储在等待返回的临时变量中,其他变量仍按正常方式修改。out参数的契约甚至可以直到finally以这种方式阻塞才被实现。

class ByRefTests {
    public static int One(out int i) {
        try {
            i = 1;
            return i;
        } finally {
            // Return value unchanged, Store new value referenced variable
            i = 1000;
        }
    }

    public static int Two(ref int i) {
        try {
            i = 2;
            return i;
        } finally {
            // Return value unchanged, Store new value referenced variable
            i = 2000;
        }
    }

    public static int Three(out int i) {
        try {
            return 3;
        } finally {
            // This is not a compile error!
            // Return value unchanged, Store new value referenced variable
            i = 3000;
        }
    }
}

像任何其他流结构一样,“try-return-finally”也有它的位置,可以让代码看起来比编写它实际编译到的结构更干净。但必须小心使用,以避免受到伤害。

不可以——在IL级别,您不能从异常处理的块内部返回。它将数据存储在一个变量中,然后返回

即类似于:

int tmp;
try {
  tmp = ...
} finally {
  ...
}
return tmp;

例如(使用反射器):

static int Test() {
    try {
        return SomeNumber();
    } finally {
        Foo();
    }
}

编译:

.method private hidebysig static int32 Test() cil managed
{
    .maxstack 1
    .locals init (
        [0] int32 CS$1$0000)
    L_0000: call int32 Program::SomeNumber()
    L_0005: stloc.0 
    L_0006: leave.s L_000e
    L_0008: call void Program::Foo()
    L_000d: endfinally 
    L_000e: ldloc.0 
    L_000f: ret 
    .try L_0000 to L_0008 finally handler L_0008 to L_000e
}

这基本上声明了一个局部变量(CS$1$0000),将值放入变量中(在处理的块中),然后在退出块后加载变量,然后返回它。反射器将其渲染为:

private static int Test()
{
    int CS$1$0000;
    try
    {
        CS$1$0000 = SomeNumber();
    }
    finally
    {
        Foo();
    }
    return CS$1$0000;
}

finally语句被执行,但返回值不受影响。执行顺序为:

执行return语句之前的代码 return语句中的表达式被求值 最后执行block 返回步骤2中计算的结果

下面是一个简短的程序来演示:

using System;

class Test
{
    static string x;

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Method());
        Console.WriteLine(x);
    }

    static string Method()
    {
        try
        {
            x = "try";
            return x;
        }
        finally
        {
            x = "finally";
        }
    }
}

这将打印“try”(因为这是返回的结果),然后打印“finally”,因为这是x的新值。

当然,如果我们返回一个对可变对象的引用(例如StringBuilder),那么在finally块中对对象所做的任何更改在返回时都是可见的——这并不影响返回值本身(它只是一个引用)。