在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

[field: NonSerialized]
public event EventHandler Event;

这样,事件侦听器就不会序列化。

仅[NonSerialized]不起作用,因为NonSerializedAttribute只能应用于字段。

其他回答

在刚刚了解了不变性、协方差和反方差的含义之后,我发现了.NET4.0中包含的内外通用修饰符。它们看起来很晦涩,大多数程序员都不知道。

Visual Studio Magazine上有一篇文章讨论了这些关键字以及如何使用它们。

我只是想复制没有注释的代码。因此,诀窍是只需按下Alt按钮,然后突出显示您喜欢的矩形。(例如下文)。

protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
    {
        //if (e.CommandName == "sel")
        //{
        //    lblCat.Text = e.CommandArgument.ToString();
        //}
    }

在上面的代码中,如果我想选择:

e.CommandName == "sel"

lblCat.Text = e.Comman

然后,我按下ALt键并选择矩形,无需取消注释线条。

看看这个。

无特定顺序:

Lists<>
Mutex

Framework 3.5中的新属性定义快捷方式。

我会想到“屈服”。一些属性(如[DefaultValue()])也是我的最爱。

“var”关键字更为人所知,但您也可以在.NET 2.0应用程序中使用它(只要您使用.NET 3.5编译器并将其设置为输出2.0代码),这似乎并不广为人知。

编辑:科科斯,谢谢你指出了??运算符,这确实很有用。由于搜索它有点困难(因为??只是被忽略了),下面是该操作员的MSDN文档页面:??操作员(C#参考)

轻松确定声明变量的类型(根据我的回答):

using System;
using System.Collections.Generic;

static class Program
{
    public static Type GetDeclaredType<T>(T x)
    {
        return typeof(T);
    }

    // Demonstrate how GetDeclaredType works
    static void Main(string[] args)
    {
        IList<string> iList = new List<string>();
        List<string> list = null;

        Console.WriteLine(GetDeclaredType(iList).Name);
        Console.WriteLine(GetDeclaredType(list).Name);
    }
}

结果:

IList`1
List`1

及其名称(借用自“Get variable name”):

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Name is '{0}'", GetName(new {args}));
    Console.ReadLine();
}

static string GetName<T>(T item) where T : class
{
    var properties = typeof(T).GetProperties();
    return properties[0].Name;
}

结果:名称为“args”