在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

你可以打开字符串!

switch(name)
{
  case "Dave":
    return true;
  case "Bob":
    return false;
  default:
    throw new ApplicationException();
}

非常方便!比一堆if else语句更干净

其他回答

以下是一些有趣的隐藏C#特性,以未记录的C#关键字的形式出现:

__makeref

__reftype

__refvalue

__arglist

这些是未记录的C#关键字(甚至Visual Studio都能识别它们!),它们是为了在泛型之前更有效地装箱/拆箱而添加到的。它们与System.TypedReference结构协同工作。

还有__arglist,用于可变长度参数列表。

人们不太了解的一件事是System.WeakReference——一个非常有用的类,它可以跟踪对象,但仍然允许垃圾收集器收集它。

最有用的“隐藏”特性是yield return关键字。它并没有真正隐藏,但很多人都不知道它;它允许通过在后台生成状态机来延迟执行查询。Raymond Chen最近发布了关于内部细节的帖子。

我几乎一年都没有发现强类型DataRows包含Is[ColumnName]Null()方法。

例如:

Units.UnitsDataTable dataTable = new Units.UnitsDataTable();

foreach (Units.UnitsRow row in dataTable.Rows)
{
    if (row.IsPrimaryKeyNull())
        //....

    if (row.IsForeignKeyNull())
        //....
}

关于foreach:它不使用“duck typing”,因为duck tying IMO指的是运行时检查。它在编译时使用结构类型检查(而不是标称)来检查类型中所需的方法。

ContextBound对象

与其说是C#,不如说是.NET。这是实现DI的另一种方式,尽管它可以是艰苦的工作。你必须从中继承,这可能会让人反感。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.contextboundobject.aspx

当我用自定义日志记录属性修饰类/方法时,我用它来添加日志记录。

刚刚学会了[UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.CDecl)]的乐趣,因为它尝试与非托管C++函数库接口,该函数库定义了不带__stdcall的回调。