情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
当前回答
下面的代码为我工作良好(firefox):
for (var i=0; i<3; i++) {
element = new ... // create your element
element.counter = i;
element.addEventListener('click', function(e){
console.log(this.counter);
... // another code with this element
}, false);
}
输出:
0
1
2
其他回答
也可以试试这些(IE8 + Chrome。我不知道FF):
function addEvent(obj, type, fn) {
eval('obj.on'+type+'=fn');
}
function removeEvent(obj, type) {
eval('obj.on'+type+'=null');
}
// Use :
function someFunction (someArg) {alert(someArg);}
var object=document.getElementById('somObject_id') ;
var someArg="Hi there !";
var func=function(){someFunction (someArg)};
// mouseover is inactive
addEvent (object, 'mouseover', func);
// mouseover is now active
addEvent (object, 'mouseover');
// mouseover is inactive
希望没有拼写错误:-)
您可以通过将函数声明为变量来添加和删除带有参数的事件侦听器。
myaudio.addEventListener(’ended’、funcName =功能(false) (newSrc myaudio)});
newSrc是以myaudio为参数的方法 funcName是函数名变量
可以使用删除侦听器 myaudio.removeEventListener(“结束”,func假);
这个问题很老了,但我想我可以使用ES5的.bind()为后代提供一个替代方案。:)
function some_func(otherFunc, ev) {
// magic happens
}
someObj.addEventListener("click", some_func.bind(null, some_other_func), false);
请注意,您需要设置listener函数,将第一个参数作为传递给bind(您的另一个函数)的参数,第二个参数现在是事件(而不是第一个,因为它本来就是)。
其他替代方法,可能没有bind的使用那么优雅,但它对于循环中的事件是有效的
for (var key in catalog){
document.getElementById(key).my_id = key
document.getElementById(key).addEventListener('click', function(e) {
editorContent.loadCatalogEntry(e.srcElement.my_id)
}, false);
}
它已经测试了谷歌chrome扩展和可能e.srcElement必须替换为e.srcElement在其他浏览器
我发现这个解决方案使用Imatoria发布的评论,但我不能标记为有用的,因为我没有足够的声誉:D
在所有函数中都有一个特殊的变量:参数。您可以将参数作为匿名参数传递,并通过arguments变量(按顺序)访问它们。
例子:
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(someVar){
some_function(arguments[0]);
}, false);