情况有点像

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。


当前回答

你需要:

newElem.addEventListener('click', {
    handleEvent: function (event) {
        clickImg(parameter);
    }
});

其他回答

2019年,很多api发生了变化,最好的答案不再有效,没有修复错误。

分享一些工作代码。

受到以上所有答案的启发。

 button_element = document.getElementById('your-button')

 button_element.setAttribute('your-parameter-name',your-parameter-value);

 button_element.addEventListener('click', your_function);


 function your_function(event)
   {
      //when click print the parameter value 
      console.log(event.currentTarget.attributes.your-parameter-name.value;)
   }

在所有函数中都有一个特殊的变量:参数。您可以将参数作为匿名参数传递,并通过arguments变量(按顺序)访问它们。

例子:

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(someVar){
    some_function(arguments[0]);
}, false);

这个解决方案可能很好看

var some_other_function = someVar => function() {
}

someObj.addEventListener('click', some_other_function(someVar));

或者绑定变量也不错

可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。

示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。

最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。

    function readFiles(input) {
      if (input.files) {
        for(i=0;i<input.files.length;i++) {

          var filename = input.files[i].name;

          if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
            readFile(input.files[i],filename);
          }
       }
      }
    } //end readFiles



    function readFile(file,filename) {
            var reader = new FileReader();

            reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);

            reader.readAsDataURL(file);

    } //end readFile

如果我没有弄错的话,使用bind调用函数实际上创建了一个由bind方法返回的新函数。这将在以后给你带来问题,或者如果你想删除事件监听器,因为它基本上就像一个匿名函数:

// Possible:
function myCallback() { /* code here */ }
someObject.addEventListener('event', myCallback);
someObject.removeEventListener('event', myCallback);

// Not Possible:
function myCallback() { /* code here */ }
someObject.addEventListener('event', function() { myCallback });
someObject.removeEventListener('event', /* can't remove anonymous function */);

记住这一点。

如果你正在使用ES6,你可以按照建议做,但更干净一点:

someObject.addEventListener('event', () => myCallback(params));