情况有点像

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。


当前回答

可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。

示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。

最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。

    function readFiles(input) {
      if (input.files) {
        for(i=0;i<input.files.length;i++) {

          var filename = input.files[i].name;

          if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
            readFile(input.files[i],filename);
          }
       }
      }
    } //end readFiles



    function readFile(file,filename) {
            var reader = new FileReader();

            reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);

            reader.readAsDataURL(file);

    } //end readFile

其他回答

function. prototype.bind()是将目标函数绑定到特定作用域并可选地在目标函数中定义this对象的方法。

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(this), false);

或者捕获一些词法范围,例如在循环中:

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(this, arg1, arg2), false);

最后,如果目标函数中不需要this参数:

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(null, arg1, arg2), false);

在所有函数中都有一个特殊的变量:参数。您可以将参数作为匿名参数传递,并通过arguments变量(按顺序)访问它们。

例子:

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(someVar){
    some_function(arguments[0]);
}, false);

你可以用'bind'绑定所有必要的参数:

root.addEventListener('click', myPrettyHandler.bind(null, event, arg1, ... ));

通过这种方式,您将始终获得事件、arg1和其他传递给myPrettyHandler的东西。

http://passy.svbtle.com/partial-application-in-javascript-using-bind

您可以通过将函数声明为变量来添加和删除带有参数的事件侦听器。

myaudio.addEventListener(’ended’、funcName =功能(false) (newSrc myaudio)});

newSrc是以myaudio为参数的方法 funcName是函数名变量

可以使用删除侦听器 myaudio.removeEventListener(“结束”,func假);

也可以试试这些(IE8 + Chrome。我不知道FF):

function addEvent(obj, type, fn) {
    eval('obj.on'+type+'=fn');
}

function removeEvent(obj, type) {
    eval('obj.on'+type+'=null');
}

// Use :

function someFunction (someArg) {alert(someArg);}

var object=document.getElementById('somObject_id') ;
var someArg="Hi there !";
var func=function(){someFunction (someArg)};

// mouseover is inactive
addEvent (object, 'mouseover', func);
// mouseover is now active
addEvent (object, 'mouseover');
// mouseover is inactive

希望没有拼写错误:-)