情况有点像

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。


当前回答

你可以通过一个被称为闭包的javascript特性通过值(而不是引用)传递somevar:

var someVar='origin';
func = function(v){
    console.log(v);
}
document.addEventListener('click',function(someVar){
   return function(){func(someVar)}
}(someVar));
someVar='changed'

或者你也可以写一个普通的包装函数,比如wrapEventCallback:

function wrapEventCallback(callback){
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
    return function(e){
        callback.apply(this, args)
    }
}
var someVar='origin';
func = function(v){
    console.log(v);
}
document.addEventListener('click',wrapEventCallback(func,someVar))
someVar='changed'

这里wrapEventCallback(func,var1,var2)是这样的:

func.bind(null, var1,var2)

其他回答

function. prototype.bind()是将目标函数绑定到特定作用域并可选地在目标函数中定义this对象的方法。

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(this), false);

或者捕获一些词法范围,例如在循环中:

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(this, arg1, arg2), false);

最后,如果目标函数中不需要this参数:

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(null, arg1, arg2), false);

Use

   el.addEventListener('click',
    function(){
        // this will give you the id value 
        alert(this.id);    
    },
false);

如果你想传递任何自定义值到这个匿名函数那么最简单的方法是

 // this will dynamically create property a property
 // you can create anything like el.<your  variable>
 el.myvalue = "hello world";
 el.addEventListener('click',
    function(){
        //this will show you the myvalue 
        alert(el.myvalue);
        // this will give you the id value 
        alert(this.id);    
    },
false);

在我的项目中完美地工作。希望这能有所帮助

不错的一行选择

element.addEventListener('dragstart',(evt) => onDragStart(param1, param2, param3, evt));
function onDragStart(param1, param2, param3, evt) {

 //some action...

}

可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。

示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。

最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。

    function readFiles(input) {
      if (input.files) {
        for(i=0;i<input.files.length;i++) {

          var filename = input.files[i].name;

          if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
            readFile(input.files[i],filename);
          }
       }
      }
    } //end readFiles



    function readFile(file,filename) {
            var reader = new FileReader();

            reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);

            reader.readAsDataURL(file);

    } //end readFile

这里还有另一种方法(它在for循环中工作):

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", 

function(theVar){
    return function(){some_function(theVar)};
}(someVar),

false);