情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
当前回答
这是个老问题了,但我今天也遇到了同样的问题。我发现的最干净的解决方法是使用咖喱的概念。
它的代码是:
someObj.addEventListener('click', some_function(someVar));
var some_function = function(someVar) {
return function curried_func(e) {
// do something here
}
}
通过命名curry函数,可以调用Object。removeEventListener在以后的执行时间取消注册eventListener。
其他回答
在所有函数中都有一个特殊的变量:参数。您可以将参数作为匿名参数传递,并通过arguments变量(按顺序)访问它们。
例子:
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(someVar){
some_function(arguments[0]);
}, false);
可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。
示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。
最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。
function readFiles(input) {
if (input.files) {
for(i=0;i<input.files.length;i++) {
var filename = input.files[i].name;
if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
readFile(input.files[i],filename);
}
}
}
} //end readFiles
function readFile(file,filename) {
var reader = new FileReader();
reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);
reader.readAsDataURL(file);
} //end readFile
也可以试试这些(IE8 + Chrome。我不知道FF):
function addEvent(obj, type, fn) {
eval('obj.on'+type+'=fn');
}
function removeEvent(obj, type) {
eval('obj.on'+type+'=null');
}
// Use :
function someFunction (someArg) {alert(someArg);}
var object=document.getElementById('somObject_id') ;
var someArg="Hi there !";
var func=function(){someFunction (someArg)};
// mouseover is inactive
addEvent (object, 'mouseover', func);
// mouseover is now active
addEvent (object, 'mouseover');
// mouseover is inactive
希望没有拼写错误:-)
您可以通过将函数声明为变量来添加和删除带有参数的事件侦听器。
myaudio.addEventListener(’ended’、funcName =功能(false) (newSrc myaudio)});
newSrc是以myaudio为参数的方法 funcName是函数名变量
可以使用删除侦听器 myaudio.removeEventListener(“结束”,func假);
我的方法非常简单。这可能对其他人有用,就像它帮助了我一样。 它是…… 当你有多个元素/变量分配给同一个函数,你想要传递引用,最简单的解决方案是…
function Name()
{
this.methodName = "Value"
}
就是这样。 这对我很管用。 那么简单。