如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。


当前回答

Swift 4 & 5

改变UIButton图像的方向(RTL和LTR)

extension UIButton {
    func changeDirection(){
       isArabic ? (self.contentHorizontalAlignment = .right) : (self.contentHorizontalAlignment = .left)
        // left-right margin 
        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
    }
}

其他回答

扩展UiButton并放入这些线条

    if let imageWidth = self.imageView?.frame.width {
        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWidth, 0, imageWidth);
    }

    if let titleWidth = self.titleLabel?.frame.width {
        let spacing = titleWidth + 20
        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, spacing, 0, -spacing);
    }

由于转换解决方案在iOS 11中不起作用,我决定编写一种新的方法。

调整按钮semanticContentAttribute可以让我们很好地将图像放到右边,而不必在文本更改时重新布局。因此它是理想溶液。然而,我仍然需要RTL的支持。事实上,一个应用程序不能改变它的布局方向在同一会话解决这个问题很容易。

话虽如此,它还是相当直截了当的。

extension UIButton {
    func alignImageRight() {
        if UIApplication.shared.userInterfaceLayoutDirection == .leftToRight {
            semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
        }
        else {
            semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
        }
    }
}

iOS 15带来了一个更新,现在你可以用一种更简单而不混乱的方式来处理按钮中的图像放置。没有insets。

在XIB /故事板: 简单地设置按钮的“位置”属性为领先/训练/顶部/底部后,添加一个图像属性按钮。由于它是领导/培训,所以它支持RTL有一个额外的优势

**在代码中(编程方式):** 以编程方式使用“按钮配置”属性

这不是一个向后兼容的功能,只能在iOS15+中工作,正如WWDC '21 - https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10064/?time=236所演示的那样

开发人员文档:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uibutton/configuration?changes=_4

一个快速的选项,做什么你想要不玩任何插图:

class RightImageButton: UIButton {

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        if let  textSize = titleLabel?.intrinsicContentSize(),
                imageSize = imageView?.intrinsicContentSize() {
            let wholeWidth = textSize.width + K.textImageGap + imageSize.width
            titleLabel?.frame = CGRect(
                x: round(bounds.width/2 - wholeWidth/2),
                y: 0,
                width: ceil(textSize.width),
                height: bounds.height)
            imageView?.frame = CGRect(
                x: round(bounds.width/2 + wholeWidth/2 - imageSize.width),
                y: RoundRetina(bounds.height/2 - imageSize.height/2),
                width: imageSize.width,
                height: imageSize.height)
        }
    }

    struct K {
        static let textImageGap: CGFloat = 5
    }

}

这是我在swift 5.2上的工作

let sizeOfTitle: CGFloat = 80
let sizeOfImage: CGFloat = 20
yourButton.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: -sizeOfImage , bottom: 0.0, right: sizeOfImage)
yourButton.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: sizeOfTitle, bottom: 0.0, right: -sizeOfTitle)