如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。


当前回答

子类化和覆盖layoutSubviews可能是你最好的方法。

引用自:iPhone UIButton -图像位置

其他回答

我最终创建了一个自定义按钮,允许从检查器设置图像。下面是我的代码:

import UIKit

@IBDesignable
class CustomButton: UIButton {

    @IBInspectable var leftImage: UIImage? = nil
    @IBInspectable var gapPadding: CGFloat = 0

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setup()
    }
    required public init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setup()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        setup()
    }

    func setup() {

        if(leftImage != nil) {
            let imageView = UIImageView(image: leftImage)
            imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

            addSubview(imageView)

            let length = CGFloat(16)
            titleEdgeInsets.left += length

            NSLayoutConstraint.activate([
                imageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: gapPadding),
                imageView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.titleLabel!.centerYAnchor, constant: 0),
                imageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: length),
                imageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: length)
            ])
        }
    }
}

你可以从检查器中调整空白填充的值来调整文本和图像之间的间距。

PS:使用了一些来自@Mark Hennings答案的代码部分

子类化UIButton是完全没有必要的。相反,你可以简单地为图像设置一个高的左插入值,为标题设置一个小的右插入值。就像这样:

button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., button.frame.size.width - (image.size.width + 15.), 0., 0.);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., 0., 0., image.size.width);

这是我在swift 5.2上的工作

let sizeOfTitle: CGFloat = 80
let sizeOfImage: CGFloat = 20
yourButton.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: -sizeOfImage , bottom: 0.0, right: sizeOfImage)
yourButton.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: sizeOfTitle, bottom: 0.0, right: -sizeOfTitle)

在Xcode 13.3中,我通过以下几个步骤解决了这个问题,并为图像添加了填充。

创建按钮后,按照下面列出的步骤执行:

首先定义图像: let symbol = UIImage(named: "把你的符号的名字放在这里") 然后在你创建按钮的viewDidLoad中,初始化1中上面定义的图像,将图像添加到按钮并设置属性: 按钮。setImage(符号,用于:.normal) 按钮。semanticContentAttribute = .forceRightToLeft button.configuration ?。imagePadding = 2

不要忘记将按钮添加到视图。

我把功劳都给了inspirre48。基于他的建议和其他问题,我想出了这个。子类UIButton并重写这些方法。

@implementation UIButtonSubclass

- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    CGRect frame = [super imageRectForContentRect:contentRect];
    frame.origin.x = CGRectGetMaxX(contentRect) - CGRectGetWidth(frame) -  self.imageEdgeInsets.right + self.imageEdgeInsets.left;
    return frame;
}

- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    CGRect frame = [super titleRectForContentRect:contentRect];
    frame.origin.x = CGRectGetMinX(frame) - CGRectGetWidth([self imageRectForContentRect:contentRect]);
    return frame;
}

@end