我一直想做的一件事是开发我自己的操作系统(不一定像Linux或Windows那样花哨,但比我已经做的简单的引导加载程序更好)。

我很难找到资源/指南,让你过去写一个简单的“Hello World”操作系统。

我知道很多人可能会推荐我看看Linux或BSD;但是这样的系统的代码库(大概)太大了,我不知道从哪里开始。

有什么建议吗?

更新:为了让通过谷歌登陆这篇文章的人更容易,这里有一些操作系统开发资源:

编写自己的操作系统(感谢Adam) Linux从零开始(谢谢John) SharpOS (c#操作系统)(感谢lomaxx) Minix3和Minix2(谢谢迈克) OS开发Wiki和论坛(感谢Steve) BonaFide(谢谢史蒂夫) 布兰(谢谢史蒂夫) 制作你自己的克隆unix操作系统玩具(谢谢史蒂夫) 断刺OS开发系列

其他资源:

我找到了一个叫MikeOS的很好的资源,“MikeOS是一个演示简单操作系统如何工作的学习工具。它使用16位实模式进行BIOS访问,因此不需要复杂的驱动程序。”

更新11/14/08

我在Freebyte的指南上找到了一些资源…免费和非免费的操作系统,链接到工具包,如OSKit和ExOS库。在开始操作系统开发时,这些似乎非常有用。

更新2/23/09

Ric Tokyo在这个问题上推荐了纳米。Nanoos是一个用c++编写的操作系统。

更新3/9/09

Dinah为有抱负的操作系统开发者提供了一些有用的Stack Overflow讨论:创建自定义操作系统的路障讨论了在开发操作系统时可能遇到的陷阱 和操作系统开发是一个更一般的讨论。

更新7/9/09

LB提供了一个到ptos项目的链接,这是一个为学生学习操作系统开发而设计的教育操作系统。

更新7/27/09(仍然强劲!)

我偶然发现了一门来自伯克利的在线操作系统课程,有23节课。

TomOS是MikeOS的一个分支,包括一个小的内存管理器和鼠标支持。作为MikeOS,它被设计成一个教育项目。它是用NASM汇编程序编写的。

更新8/4/09

我找到了上面列出的伯克利在线讲座的幻灯片和其他材料。

更新8/23/09

所有问题都在stackoverflow上标记为osdev

OS/161是一个用c语言编写的学术操作系统,运行在模拟硬件上。这个操作系统类似于Nachos。谢谢Novelocrat !

tangurena推荐http://en.wikipedia.org/wiki/MicroC/OS-II,一个为嵌入式系统设计的操作系统。还有一本配套的书。

由Robert Love编写的Linux内核开发是由Anders推荐的。这是一本“广受好评的内部人士对Linux内核的看法”。

更新9/18/2009

感谢Tim S. Van Haren告诉我们Cosmos,一个完全用c#编写的操作系统。

tgiphil向我们介绍了托管操作系统联盟(MOSA)框架,“一套工具、规范和源代码,用于促进基于公共中间语言的托管操作系统的开发。”

更新9/24/2009

Steve找到了一些使用Visual Studio在windows上开发的资源,查看BrokenThorn的VS 2005指南或OSDev的VS章节。

更新9/5/2012

Kerneltrap.org不再可用。linux内核v0.01可从kernel.org获得

更新12/21/2012 一个基本的操作系统开发教程,设计为一个学期的项目。它将指导您使用基本组件构建一个操作系统。这对初学者来说是个很好的开始。相关的论文。谢谢Srujan !

更新11/15/2013

从头开始编写一个简单的操作系统。谢谢詹姆斯·摩尔!

更新12/8/2013

如何制作一个电脑操作系统谢谢ddtoni!

更新3/18/2014

ToAruOS是一个从头开始构建的操作系统,包括GUI

2016年9月12日更新

编写自己的玩具操作系统

2016年12月10日更新

从头开始写一个简单的操作系统(谢谢@Tyler C)


当前回答

一个简单而基本的操作系统开发教程,旨在成为一个学期的项目。它将指导您使用基本组件构建一个操作系统。这对初学者来说是个很好的开始。相关论文在这里。

其他回答

下面是一些值得加入讨论的Stack Overflow页面:

创建自定义操作系统的障碍 为x86架构开发操作系统

我曾经摆弄过Cosmos,它是“一个完全用符合CIL的语言实现的操作系统项目”。它是用c#编写的,所以这正合我的胃口。对于像我这样从未尝试过构建操作系统的人来说,能够在短时间内运行一个“Hello World”操作系统实际上是一件非常酷的事情。

作为一个从零开始编写实时多任务操作系统的人……

键盘反弹例程,键盘驱动程序,磁盘驱动程序,视频驱动程序,文件系统,最后一个引导加载程序-这只是第一次启动它,什么都没有做!

... 我再怎么强调熟悉硬件的重要性也不为过!如果你真的想自己做,而不是选择别人已经为你设计好的原始系统,这一点尤其如此。例如,联系英特尔,并要求他们为您的CPU类型的CPU卡!这将为您提供“pin-out”,中断,操作码,您能想到的!

记住,硬件使这一切成为可能。研究硬件。你不会后悔的。

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Movitz是一个用Common Lisp编写的Lisp环境,运行在“金属”上。不幸的是,Movitz主页上的一些链接拒绝访问,但是您可以从trac页面找到关于如何下载和编译源代码的说明。此外,可以在本页的存档中找到现成的图像。

恕我直言,这非常有趣,因为它将Lisp机器的概念带回了当前可用的硬件上。它在商业上失败了,但这并不能证明这个想法是坏的。

Unix仇恨者手册是一本有趣的书,它半严肃地斥责Unix及其衍生概念。很多章节都在讨论Lisp机器的概念到底有多好。

当你已经创造了一个基本的操作系统时,你便很难继续下去,因为关于制作gui或移植库的资源并不多。但我认为看看ToAruOS会有很大帮助!

这个操作系统表面下的代码是如此的简单!但与此同时,他还移植了cairo、python、(还没有但很快)sdl、make共享内存,他还制作了自己的小部件工具包。都是用C语言写的。

另一个有趣的操作系统是谱系操作系统。它是由JamesM (JamesM内核教程背后的人)制作的。虽然它比ToaruOS有更多的功能,但它也更大,更令人困惑。

但无论如何,这2个操作系统将帮助你很多,特别是ToAruOS。