我正在寻找插入实体框架的最快方法。

我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。


当前回答

我已经研究了Slauma的答案(这太棒了,感谢创意人),我已经减少了批量,直到达到最佳速度。查看Slauma的结果:

commitCount=1,recreateContext=true:超过10分钟commitCount=10,recreateContext=true:241秒commitCount=100,recreateContext=true:164秒commitCount=1000,recreateContext=true:191秒

可以看出,当从1移动到10,以及从10移动到100时,速度会增加,但从100到1000的插入速度会再次下降。

因此,我重点关注了当您将批量大小减少到10到100之间时会发生什么,下面是我的结果(我使用了不同的行内容,因此我的时间值不同):

Quantity    | Batch size    | Interval
1000    1   3
10000   1   34
100000  1   368

1000    5   1
10000   5   12
100000  5   133

1000    10  1
10000   10  11
100000  10  101

1000    20  1
10000   20  9
100000  20  92

1000    27  0
10000   27  9
100000  27  92

1000    30  0
10000   30  9
100000  30  92

1000    35  1
10000   35  9
100000  35  94

1000    50  1
10000   50  10
100000  50  106

1000    100 1
10000   100 14
100000  100 141

根据我的结果,批量大小的实际最佳值约为30。它小于10和100。问题是,我不知道为什么30是最优的,也找不到任何合理的解释。

其他回答

这里编写的所有解决方案都无济于事,因为当您执行SaveChanges()时,insert语句会一个接一个地发送到数据库,这就是Entity的工作方式。

例如,如果您的数据库往返行程是50毫秒,那么插入所需的时间是记录数x 50毫秒。

您必须使用BulkInsert,以下是链接:https://efbulkinsert.codeplex.com/

通过使用它,我的插入时间从5-6分钟减少到10-12秒。

如果您添加的实体()依赖于上下文中的其他预加载实体(例如导航财产),则Dispose()上下文会产生问题

我使用类似的概念来保持我的上下文较小,以实现相同的性能

但我只是分离已经SaveChanges()的实体,而不是Dispose()上下文并重新创建

public void AddAndSave<TEntity>(List<TEntity> entities) where TEntity : class {

const int CommitCount = 1000; //set your own best performance number here
int currentCount = 0;

while (currentCount < entities.Count())
{
    //make sure it don't commit more than the entities you have
    int commitCount = CommitCount;
    if ((entities.Count - currentCount) < commitCount)
        commitCount = entities.Count - currentCount;

    //e.g. Add entities [ i = 0 to 999, 1000 to 1999, ... , n to n+999... ] to conext
    for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)        
        _context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Added;
        //same as calling _context.Set<TEntity>().Add(entities[i]);       

    //commit entities[n to n+999] to database
    _context.SaveChanges();

    //detach all entities in the context that committed to database
    //so it won't overload the context
    for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
        _context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Detached;

    currentCount += commitCount;
} }

如果需要,用try-catch和TrasactionScope()将其包装起来,为了保持代码干净,没有在这里显示它们

但是,对于超过(+4000)个插入,我建议使用存储过程。附上经过的时间。我确实插入了20英寸的11.788行

这就是代码

 public void InsertDataBase(MyEntity entity)
    {
        repository.Database.ExecuteSqlCommand("sp_mystored " +
                "@param1, @param2"
                 new SqlParameter("@param1", entity.property1),
                 new SqlParameter("@param2", entity.property2));
    }

据我所知,EntityFramework中没有BulkInsert来提高大型插件的性能。

在这种情况下,您可以使用ADO.net中的SqlBulkCopy来解决问题

记下几点,这是我的实施,我的改进以及其他回答和评论。

改进:

从我的实体获取SQL连接字符串仅在某些部分使用SQLBulk,其余部分仅使用实体框架使用与SQL数据库相同的日期表列名,无需映射每个列使用与SQL Datatable相同的Datatable名称public void InsertBulkDatatable(DataTable数据表){EntityConnectionStringBuilder entityBuilder=新的EntityConnectionStringBuilder(ConfigurationManager.ConnectionStrings[“MyDbContextConnectionName”].ConnectionString);string cs=entityBuilder.ProviderConnectionString;使用(varconnection=newSqlConnection(cs)){SqlTransaction事务=null;connection.Open();尝试{transaction=connection.BegginTransaction();使用(var sqlBulkCopy=新的sqlBulkCopy(连接,SqlBulkCopyOptions.TableLock,事务)){sqlBulkCopy.DestinationTableName=dataTable.TableName//使用SQL数据表在c中命名数据表#//映射列foreach(dataTable.Columns中的DataColumn列){sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add(column.ColumnName,column.ColumnName);}sqlBulkCopy.WriteToServer(数据表);}transaction.Commit();}catch(异常){transaction.Rollback();}}}