我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
当前回答
我已经研究了Slauma的答案(这太棒了,感谢创意人),我已经减少了批量,直到达到最佳速度。查看Slauma的结果:
commitCount=1,recreateContext=true:超过10分钟commitCount=10,recreateContext=true:241秒commitCount=100,recreateContext=true:164秒commitCount=1000,recreateContext=true:191秒
可以看出,当从1移动到10,以及从10移动到100时,速度会增加,但从100到1000的插入速度会再次下降。
因此,我重点关注了当您将批量大小减少到10到100之间时会发生什么,下面是我的结果(我使用了不同的行内容,因此我的时间值不同):
Quantity | Batch size | Interval
1000 1 3
10000 1 34
100000 1 368
1000 5 1
10000 5 12
100000 5 133
1000 10 1
10000 10 11
100000 10 101
1000 20 1
10000 20 9
100000 20 92
1000 27 0
10000 27 9
100000 27 92
1000 30 0
10000 30 9
100000 30 92
1000 35 1
10000 35 9
100000 35 94
1000 50 1
10000 50 10
100000 50 106
1000 100 1
10000 100 14
100000 100 141
根据我的结果,批量大小的实际最佳值约为30。它小于10和100。问题是,我不知道为什么30是最优的,也找不到任何合理的解释。
其他回答
这里编写的所有解决方案都无济于事,因为当您执行SaveChanges()时,insert语句会一个接一个地发送到数据库,这就是Entity的工作方式。
例如,如果您的数据库往返行程是50毫秒,那么插入所需的时间是记录数x 50毫秒。
您必须使用BulkInsert,以下是链接:https://efbulkinsert.codeplex.com/
通过使用它,我的插入时间从5-6分钟减少到10-12秒。
如果您添加的实体()依赖于上下文中的其他预加载实体(例如导航财产),则Dispose()上下文会产生问题
我使用类似的概念来保持我的上下文较小,以实现相同的性能
但我只是分离已经SaveChanges()的实体,而不是Dispose()上下文并重新创建
public void AddAndSave<TEntity>(List<TEntity> entities) where TEntity : class {
const int CommitCount = 1000; //set your own best performance number here
int currentCount = 0;
while (currentCount < entities.Count())
{
//make sure it don't commit more than the entities you have
int commitCount = CommitCount;
if ((entities.Count - currentCount) < commitCount)
commitCount = entities.Count - currentCount;
//e.g. Add entities [ i = 0 to 999, 1000 to 1999, ... , n to n+999... ] to conext
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Added;
//same as calling _context.Set<TEntity>().Add(entities[i]);
//commit entities[n to n+999] to database
_context.SaveChanges();
//detach all entities in the context that committed to database
//so it won't overload the context
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Detached;
currentCount += commitCount;
} }
如果需要,用try-catch和TrasactionScope()将其包装起来,为了保持代码干净,没有在这里显示它们
但是,对于超过(+4000)个插入,我建议使用存储过程。附上经过的时间。我确实插入了20英寸的11.788行
这就是代码
public void InsertDataBase(MyEntity entity)
{
repository.Database.ExecuteSqlCommand("sp_mystored " +
"@param1, @param2"
new SqlParameter("@param1", entity.property1),
new SqlParameter("@param2", entity.property2));
}
据我所知,EntityFramework中没有BulkInsert来提高大型插件的性能。
在这种情况下,您可以使用ADO.net中的SqlBulkCopy来解决问题
记下几点,这是我的实施,我的改进以及其他回答和评论。
改进:
从我的实体获取SQL连接字符串仅在某些部分使用SQLBulk,其余部分仅使用实体框架使用与SQL数据库相同的日期表列名,无需映射每个列使用与SQL Datatable相同的Datatable名称public void InsertBulkDatatable(DataTable数据表){EntityConnectionStringBuilder entityBuilder=新的EntityConnectionStringBuilder(ConfigurationManager.ConnectionStrings[“MyDbContextConnectionName”].ConnectionString);string cs=entityBuilder.ProviderConnectionString;使用(varconnection=newSqlConnection(cs)){SqlTransaction事务=null;connection.Open();尝试{transaction=connection.BegginTransaction();使用(var sqlBulkCopy=新的sqlBulkCopy(连接,SqlBulkCopyOptions.TableLock,事务)){sqlBulkCopy.DestinationTableName=dataTable.TableName//使用SQL数据表在c中命名数据表#//映射列foreach(dataTable.Columns中的DataColumn列){sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add(column.ColumnName,column.ColumnName);}sqlBulkCopy.WriteToServer(数据表);}transaction.Commit();}catch(异常){transaction.Rollback();}}}