我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

另一种方法:

function concat_collection(obj1, obj2) {
    var i;
    var arr = new Array();

    var len1 = obj1.length;
    for (i=0; i<len1; i++) {
        arr.push(obj1[i]);
    }

    var len2 = obj2.length;
    for (i=0; i<len2; i++) {
        arr.push(obj2[i]);
    }

    return arr;
}

var ELEMENTS = concat_collection(A,B);
for(var i = 0; i < ELEMENTS.length; i++) {
    alert(ELEMENTS[i].value);
}

其他回答

您可以使用对象排列语法来实现这一点。这是ES2018及以后的一部分。

constobj1={food:“pizza”,car:“ford”};const obj2={animal:“狗”};常量obj3={…obj1,…obj2};console.log(obj3);

这似乎就是你所需要的:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

var obj3 = { ...obj1, ...obj2 }

之后,obj3现在应该具有以下值:

{food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}

在这里试试:

var obj1={food:“pizza”,car:“ford”}var obj2={动物:“狗”}var obj3={…obj1,…obj2}console.log(obj3);

如果您需要一个深度合并,它也将通过将数组串联到结果中来“合并”数组,那么这个ES6函数可能就是您需要的:

函数deepMerge(a,b){//如果两者都不是对象,请返回其中一个:如果(对象(a)!==a&&对象(b)!==b) 返回b||a;//用空对象/数组替换剩余的基元如果(对象(a)!==a) a=Array.isArray(b)?[] : {};if(对象(b)!==b) b=Array.isArray(a)?[] : {};//区别对待阵列:if(Array.isArray(a)&&Array.isArray(b)){//合并阵列被解释为其深层克隆的串联:return[…a.map(v=>deepMerge(v)),…b.map(v=>deepMerger(v)];}其他{//获取任一对象中存在的键var keys=新集合([…Object.keys(a),…Object.key(b)]);//重复并分配给新对象return Object.assign({},…Array.from(keys,key=>({[key]:deepMerge(a[key],b[key])}));}}//演示的示例数据:变量a={组:[{组:[{name:“John”,年龄:12岁},{name:“Mary”,年龄:20岁}],groupName:'对'}],配置:{颜色:“蓝色”,范围:'远'}};变量b={组:[{组:[{name:'比尔',年龄:15岁}],groupName:'孤独者'}],配置:{范围:'关闭',强度:'平均'}};var merged=deepMerge(a,b);console.log(合并);.作为控制台包装{最大高度:100%!重要;顶部:0;}

请注意,如果只有一个参数传递给此函数,它将充当深度克隆函数。

有不同的方法可以实现这一点:

Object.assign(targetObj, sourceObj);

targetObj = {...targetObj, ...sourceObj};

使用object.assign和spread运算符合并两个对象。

错误的方式(修改原始对象,因为目标是o1)

var o1 = { X: 10 };
var o2 = { Y: 20 };
var o3 = { Z: 30 };
var merge = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(merge)  // {X:10, Y:20, Z:30}
console.log(o1)     // {X:10, Y:20, Z:30}

正确的方式

Object.assign({},o1,o2,o3)==>以新对象为目标{…o1,…o2,…o3}==>扩展对象

变量o1={X:10};var o2={Y:20};var o3={Z:30};console.log('不修改原始对象,因为目标{}');var merge=对象赋值({},o1,o2,o3);console.log(合并);//{X:10,Y:20,Z:30}控制台日志(o1)console.log('不修改原始对象')var spreadMerge={…o1,…o2,…o3};console.log(spreadMerge);控制台日志(o1);