我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
当前回答
在我的例子中,我更喜欢使用@grammar suger并用babel编译它。这种方法的问题是函数必须位于对象内部。
JS代码示例
function timer() {
return (target, propertyKey, descriptor) => {
const start = Date.now();
let oldFunc = descriptor.value;
descriptor.value = async function (){
var result = await oldFunc.apply(this, arguments);
console.log(Date.now() - start);
return result;
}
}
}
// Util function
function delay(timeout) {
return new Promise((resolve) => setTimeout(() => {
resolve();
}, timeout));
}
class Test {
@timer()
async test(timout) {
await delay(timout)
console.log("delay 1");
await delay(timout)
console.log("delay 2");
}
}
const t = new Test();
t.test(1000)
t.test(100)
babelrc(用于babel 6)
{
"plugins": [
"transform-decorators-legacy"
]
}
其他回答
支持标记的基本TypeScript示例。调用start(“something”)将启动计时器,而stop(“somehing”)将结束计时器,并返回包含已用时间的格式化字符串。
查看车队示例
/**
* Mark entries
*/
export const marks: { [id: string]: number } = {};
/**
* Start timing
*/
export const start = (id: string) => {
return Object.assign(marks, {[id]: Date.now() })[id]
}
/**
* Clear all
*/
export const clear = () => {
for (const id in marks) delete marks[id];
};
/**
* Stop timing and return formatted elapsed time
*/
export const stop = (id: string) => {
const ms = Date.now() - marks[id];
delete marks[id];
return ms > 1000
? `${(ms / 1000).toFixed(0)}s ${+ms.toFixed(0).slice(1)}ms`
: `${ms.toFixed(0)}ms`;
};
示例代码是导出每个函数。您可以将其放置到项目中,并从默认的import调用相应的方法,例如:
import * as time from './timer.js'
time.start('foo')
// do something
console.log('elapsed time: ' + time.stop('bar'))
它可能会帮助你。
var t0=date.now();做某事();var t1=date.now();console.log(“调用doSomething花费了大约”+(t1-t0)/1000+“秒”)
要获得精确的值,您应该使用Performance接口。Firefox、Chrome、Opera和IE的现代版本都支持它。下面是如何使用它的示例:
var performance = window.performance;
var t0 = performance.now();
doWork();
var t1 = performance.now();
console.log("Call to doWork took " + (t1 - t0) + " milliseconds.")
Date.getTime()或console.time()不适合测量精确的执行时间。如果快速粗略估计对您来说合适,您可以使用它们。粗略估计,我的意思是你可以从实时得到15-60毫秒的偏移。
查看这篇关于测量JavaScript执行时间的精彩文章。作者还提供了一些关于JavaScript时间准确性的链接,值得一读。
不要使用Date()。阅读以下内容。
使用performance.now():
<script>
var a = performance.now();
alert('do something...');
var b = performance.now();
alert('It took ' + (b - a) + ' ms.');
</script>
它适用于:
即10++火狐15++铬24++Safari 8++歌剧15++Android 4.4++等等
console.time对你来说可能可行,但它是非标准的§:
此功能是非标准的,不在标准轨道上。不要在面向Web的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在未来发生变化。
除了浏览器支持之外,performance.now似乎有可能提供更准确的计时,因为它似乎是console.time的基本版本。
<rant>此外,不要将Date用于任何事情,因为它会受到“系统时间”变化的影响。这意味着当用户没有准确的系统时间时,我们将得到无效的结果,如“负计时”:
2014年10月,我的系统时钟失控了,猜猜怎么了。。。。我打开Gmail,看到我一天的所有电子邮件都是“0分钟前发送的”。我还以为Gmail应该是由谷歌的世界级工程师建造的。。。。。。。
(将你的系统时钟设置为一年前,然后转到Gmail,这样我们都可以开怀大笑。也许有一天,我们会为JS Date举办一个“耻辱大厅”。)
Google Spreadsheet的now()函数也存在此问题。
您将使用Date的唯一时间是您想向用户显示其系统时钟时间的时间。当你想得到时间或测量任何东西时,就不会这样。
在函数之前使用console.time(“此处的某个标签”),在函数之后使用console.timeEnd(“此处某个标签)。它将为您提供函数的运行时间。