在我的一次采访中,我被要求解释接口类和抽象类之间的区别。

以下是我的回答:

Methods of a Java interface are implicitly abstract and cannot have implementations. A Java abstract class can have instance methods that implements a default behaviour. Variables declared in a Java interface are by default final. An abstract class may contain non-final variables. Members of a Java interface are public by default. A Java abstract class can have the usual flavours of class members like private, protected, etc. A Java interface should be implemented using keyword “implements”; A Java abstract class should be extended using keyword “extends”. An interface can extend another Java interface only, an abstract class can extend another Java class and implement multiple Java interfaces. A Java class can implement multiple interfaces but it can extend only one abstract class.

然而,面试官并不满意,他告诉我这种描述代表了“书本知识”。

他让我给出一个更实际的回答,用实际的例子解释我什么时候会选择抽象类而不是接口。

我哪里错了?


当前回答

你很好地总结了使用和实现方面的实际差异,但没有提到意义上的差异。

接口是实现类将具有的行为的描述。实现类确保它将拥有这些可以在其上使用的方法。它基本上是类必须做出的契约或承诺。

抽象类是不同子类的基础,这些子类共享不需要重复创建的行为。子类必须完成行为,并有覆盖预定义行为的选项(只要它没有被定义为final或private)。

你会在java中找到很好的例子。util包,它包含了List这样的接口和AbstractList这样已经实现了接口的抽象类。官方文档对AbstractList的描述如下:

该类提供了List接口的框架实现,以最大限度地减少实现该接口所需的工作,该接口由“随机访问”数据存储(例如数组)支持。

其他回答

我先给大家举个例子:

public interface LoginAuth{
   public String encryptPassword(String pass);
   public void checkDBforUser();
}

假设您的应用程序中有3个数据库。然后,该数据库的每个实现都需要定义上述2个方法:

public class DBMySQL implements LoginAuth{
          // Needs to implement both methods
}
public class DBOracle implements LoginAuth{
          // Needs to implement both methods
}
public class DBAbc implements LoginAuth{
          // Needs to implement both methods
}

但是,如果encryptPassword()不依赖于数据库,并且对每个类都是相同的呢?那么上面的方法就不是一个好的方法。

相反,考虑以下方法:

public abstract class LoginAuth{
   public String encryptPassword(String pass){
            // Implement the same default behavior here 
            // that is shared by all subclasses.
   }

   // Each subclass needs to provide their own implementation of this only:
   public abstract void checkDBforUser();
}

现在,在每个子类中,我们只需要实现一个方法——依赖于数据库的方法。

我相信面试官想要了解的可能是界面和实现之间的区别。

代码模块的接口——不是Java接口,更通用的说法是“接口”——基本上是与使用该接口的客户端代码之间的契约。

代码模块的实现是使模块工作的内部代码。通常,您可以以多种不同的方式实现特定的接口,甚至可以在客户机代码不知道更改的情况下更改实现。

A Java interface should only be used as an interface in the above generic sense, to define how the class behaves for the benefit of client code using the class, without specifying any implementation. Thus, an interface includes method signatures - the names, return types, and argument lists - for methods expected to be called by client code, and in principle should have plenty of Javadoc for each method describing what that method does. The most compelling reason for using an interface is if you plan to have multiple different implementations of the interface, perhaps selecting an implementation depending on deployment configuration.

A Java abstract class, in contrast, provides a partial implementation of the class, rather than having a primary purpose of specifying an interface. It should be used when multiple classes share code, but when the subclasses are also expected to provide part of the implementation. This permits the shared code to appear in only one place - the abstract class - while making it clear that parts of the implementation are not present in the abstract class and are expected to be provided by subclasses.

不妨这样想:

类和抽象类之间的关系类型为“is- A” 类和接口之间的关系类型为“has-a”

当你有一个抽象类哺乳动物,一个子类人类,和一个接口驱动,然后你可以说

每个人都是哺乳动物 每个人都有一种驾驶(行为)

我的建议是,书本知识短语表明他想听到两者之间的语义差异(就像这里其他人已经建议的那样)。

接口就像一组公开记录的具有某种影响的基因:DNA测试会告诉我是否有它们——如果我有,我可以公开让人们知道我是“携带者”,我的部分行为或状态将符合它们。(当然,我可能还有很多其他基因,这些基因提供的特征超出了这个范围。)

抽象类就像单性别物种的死去的祖先(*):她不能被复活,但一个活着的(即非抽象的)后代继承了她所有的基因。

为了扩展这个比喻,我们假设这个物种的所有成员都活到相同的年龄。这意味着一个死去的祖先的所有祖先也必须是死的——同样,一个活着的祖先的所有后代也必须是活着的。

你的解释看起来还不错,但可能看起来像是你从课本上读的?: - /

我更关心的是,你的例子有多可靠?你是否费心去包括抽象和接口之间几乎所有的区别?

就我个人而言,我建议这个链接: http://mindprod.com/jgloss/interfacevsabstract.html#TABLE

对于差异的详尽列表..

希望它能帮助你和所有其他读者在未来的采访