如果我使用java代码分配一个整数值来改变TextView的某个文本大小,该值将被解释为像素(px)。

有人知道如何在sp中赋值吗?


当前回答

你可以使用DisplayMetrics对象通过scaledDensity属性在像素和缩放像素之间进行转换。

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
pixelSize = (int)scaledPixelSize * dm.scaledDensity; 

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根据setTextSize的源代码:

public void setTextSize(int unit, float size) {
    Context c = getContext();
    Resources r;

    if (c == null)
        r = Resources.getSystem();
    else
        r = c.getResources();

    setRawTextSize(TypedValue.applyDimension(
        unit, size, r.getDisplayMetrics()));
}

我构建了这个函数来计算任何维度的像素:

int getPixels(int unit, float size) {
    DisplayMetrics metrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
    return (int)TypedValue.applyDimension(unit, size, metrics);
}

这里的单位是TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP。

你可以使用DisplayMetrics对象通过scaledDensity属性在像素和缩放像素之间进行转换。

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
pixelSize = (int)scaledPixelSize * dm.scaledDensity; 
semeTextView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 
                       context.getResources().getDimension(R.dimen.text_size_in_dp))

更干净和更可重用的方法是

在res/values/ directory中的dimensions .xml文件中定义文本大小:

<resources>
   <dimen name="text_medium">14sp</dimen>
</resources>

然后应用到TextView:

textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, context.getResources().getDimension(R.dimen.text_medium));

当接受的答案不起作用时(例如在处理Paint时),您可以使用:

float spTextSize = 12;
float textSize = spTextSize * getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
textPaint.setTextSize(textSize);