我在期待
System.out.println(java.net.URLEncoder.encode("Hello World", "UTF-8"));
输出:
你好%20世界
(20是ASCII十六进制空格码)
然而,我得到的是:
你好+世界
我用错方法了吗?我应该使用的正确方法是什么?
我在期待
System.out.println(java.net.URLEncoder.encode("Hello World", "UTF-8"));
输出:
你好%20世界
(20是ASCII十六进制空格码)
然而,我得到的是:
你好+世界
我用错方法了吗?我应该使用的正确方法是什么?
当前回答
只是在Android上也在挣扎,设法偶然发现了Uri。encode(字符串,字符串)而特定于android (android.net.Uri)可能对一些有用。
静态字符串编码(字符串s,字符串允许)
以https://developer.android.com/reference/android/net/Uri.html编码(以)
其他回答
只是在Android上也在挣扎,设法偶然发现了Uri。encode(字符串,字符串)而特定于android (android.net.Uri)可能对一些有用。
静态字符串编码(字符串s,字符串允许)
以https://developer.android.com/reference/android/net/Uri.html编码(以)
这是预期的行为。URLEncoder实现了如何在HTML表单中编码url的HTML规范。
来自javadocs:
该类包含的静态方法 将String转换为 应用程序/ x-www-form-urlencoded MIME 格式。
和来自HTML规范:
应用程序/ x-www-form-urlencoded 使用此内容类型提交的表单 必须编码如下: 控件名称和值被转义。空格字符被替换 通过“+”
你必须更换它,例如:
System.out.println(java.net.URLEncoder.encode("Hello World", "UTF-8").replace("+", "%20"));
我用错方法了吗?我应该使用的正确方法是什么?
是的,这个方法java.net.URLEncoder.encode并不是根据规范将“”转换为“20%”。
空格字符“”被转换为加号“+”。
即使这不是正确的方法,您也可以将其修改为:System.out.println(java.net.URLEncoder.encode(“Hello World”,“UTF-8”)。replaceAll("\\+", "%20"));祝你今天愉快=)。
如果你想编码URI路径组件,你也可以使用标准的JDK函数,例如:
public static String encodeURLPathComponent(String path) {
try {
return new URI(null, null, path, null).toASCIIString();
} catch (URISyntaxException e) {
// do some error handling
}
return "";
}
URI类还可以用于编码URI的不同部分或整个URI。
该类执行application/x-www-form- urlenencoded -type编码,而不是百分比编码,因此替换为+是正确的行为。
从javadoc:
When encoding a String, the following rules apply: The alphanumeric characters "a" through "z", "A" through "Z" and "0" through "9" remain the same. The special characters ".", "-", "*", and "_" remain the same. The space character " " is converted into a plus sign "+". All other characters are unsafe and are first converted into one or more bytes using some encoding scheme. Then each byte is represented by the 3-character string "%xy", where xy is the two-digit hexadecimal representation of the byte. The recommended encoding scheme to use is UTF-8. However, for compatibility reasons, if an encoding is not specified, then the default encoding of the platform is used.