我意识到第二种方法避免了函数调用的开销(更新,实际上是一种语言构造),但知道其中一种方法是否比另一种更好会很有趣。我的大部分代码都使用unset(),但最近我在网上找到了一些使用$var = null的体面类。
是否有一个首选的,理由是什么?
我意识到第二种方法避免了函数调用的开销(更新,实际上是一种语言构造),但知道其中一种方法是否比另一种更好会很有趣。我的大部分代码都使用unset(),但最近我在网上找到了一些使用$var = null的体面类。
是否有一个首选的,理由是什么?
当前回答
Unset实际上不是一个函数,而是一种语言结构。与其说它是一个函数调用,不如说它是一个return或include。
除了性能问题,使用unset可以使代码的意图更加清晰。
其他回答
<?php
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$a = 'a';
$a = NULL;
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo "took $elapsed seconds\r\n";
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$a = 'a';
unset($a);
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo "took $elapsed seconds\r\n";
?>
根据这一点,“= null”似乎更快。
PHP 5.4结果:
花了0.88389301300049秒 耗时2.1757180690765秒
PHP 5.3结果:
耗时1.7235369682312秒 用时2.9490959644318秒
PHP 5.2结果:
花了3.0069220066071秒 耗时4.7002630233765秒
PHP 5.1结果:
花了2.6272349357605秒 耗时5.0403649806976秒
在PHP 5.0和4.4中,情况开始有所不同。
5.0:
花了10.038941144943秒 耗时7.0874409675598秒
4.4:
耗时7.5352551937103秒 花了6.6245851516724秒
请记住,microtime(true)在PHP 4.4中不起作用,因此我必须使用php.net/microtime /示例#1中给出的microtime_float示例。
郑重声明,不包括花费的时间:
<?php
echo "<hr>First:<br>";
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Unset:<br>";
unset($x);
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Null:<br>";
$x=null;
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>function:<br>";
function test() {
$x = str_repeat('x', 80000);
}
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Reasign:<br>";
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
它返回
First:
438296
438352
Unset:
438296
438352
Null:
438296
438352
function:
438296
438352
Reasign:
438296
520216 <-- double usage.
结论,空内存和未设置空闲内存都是预期的(不仅在执行结束时)。另外,对变量重新赋值会在某个点上将值保存两次(520216对438352)
它对数组元素有影响。
考虑这个例子
$a = array('test' => 1);
$a['test'] = NULL;
echo "Key test ", array_key_exists('test', $a)? "exists": "does not exist";
这里,键“test”仍然存在。然而,在这个例子中
$a = array('test' => 1);
unset($a['test']);
echo "Key test ", array_key_exists('test', $a)? "exists": "does not exist";
密钥不再存在。
Unset实际上不是一个函数,而是一种语言结构。与其说它是一个函数调用,不如说它是一个return或include。
除了性能问题,使用unset可以使代码的意图更加清晰。
对于对象,特别是在惰性加载场景中,应该考虑垃圾收集器运行在空闲的CPU周期中,因此假设您遇到了麻烦,当大量对象加载时,小时间惩罚将解决内存释放问题。
使用time_nanosleep使GC能够收集内存。 将变量设置为null是可取的。
在生产服务器上测试,最初作业消耗50MB,然后停止。 在使用nanosleep之后,14MB的内存消耗是不变的。
有人会说,这取决于GC行为,而GC行为可能会随着PHP版本的不同而变化。 但它在PHP 5.3上运行良好。
如。此示例(代码取自VirtueMart2谷歌提要)
for($n=0; $n<count($ids); $n++)
{
//unset($product); //usefull for arrays
$product = null
if( $n % 50 == 0 )
{
// let GC do the memory job
//echo "<mem>" . memory_get_usage() . "</mem>";//$ids[$n];
time_nanosleep(0, 10000000);
}
$product = $productModel->getProductSingle((int)$ids[$n],true, true, true);
...