我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

随着iOS 12的发布,像iPhone X这样的设备可能会被归入这一类别。

`

extension UIDevice {
    var isPortrait: Bool {

       return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ||
      UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)

  }

   var isDeviceWith_XShape : Bool {

    if self.userInterfaceIdiom == .phone {

        if isPortrait
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.height {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }
        else
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.width {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }


    }
    else
    {
        return false
    }

}`

其他回答

你可以这样做,根据尺寸检测iPhone X设备。

斯威夫特

if UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone && UIScreen.main.nativeBounds.height == 2436 {
   //iPhone X
}

目标- C

if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone && UIScreen.mainScreen.nativeBounds.size.height == 2436)  {
  //iPhone X     
}

But,

这是不够的。如果苹果发布的下一代iPhone与iPhone x的尺寸相同,那么最好的方法是使用硬件字符串来检测设备。

对于较新的设备硬件字符串如下。

iPhone 8 - iphone10,1或iPhone 10,4

iPhone 8 Plus - iPhone10,2或iPhone10, 5

iPhone X - iPhone10,3或iPhone10,6

通常,程序员需要它来约束到顶部或底部,所以这些方法可以提供帮助

static func extraTop() -> CGFloat {

    var top: CGFloat = 0

    if #available(iOS 11.0, *) {

        if let t = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top {
            top = t
        }
    }
    return top
}

static func extraBottom() -> CGFloat {

    var bottom: CGFloat = 0

    if #available(iOS 11.0, *) {

        if let b = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom {
            bottom = b
        }
    }
    return bottom
}

在iPhone X之前,这些方法返回:0

iPhone X: 44和34

然后只需将这些额外的内容添加到顶部或底部约束

下面是Objective-C中需要的两个宏。

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window].safeAreaInsets.top > 24.0)

用法:

if (IS_IPHONE_X) {
}

我希望它能帮助别人。

是的,这是可能的。 下载UIDevice-Hardware扩展(或通过CocoaPod 'UIDevice-Hardware'安装),然后使用:

NSString* modelID = [[[UIDevice currentDevice] modelIdentifier];
BOOL isIphoneX = [modelID isEqualToString:@"iPhone10,3"] || [modelID isEqualToString:@"iPhone10,6"];

注意,这不能在模拟器中工作,只能在实际设备上工作。

#define IS_IPHONE        (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_4      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0)
#define IS_IPHONE_5      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6PLUS  (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] nativeScale] == 3.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_IPHONE_X      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)

定义IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size。身高== 812.0)

#define IS_IPHONE_XS      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)
#define IS_IPHONE_X_MAX      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 896.0)
#define IS_RETINA        ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0) // 3.0 for iPhone X, 2.0 for others

#define IS_IPAD_DEVICE   [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"]

注意:-小心,它只适用于纵向方向