我试图解散一个ViewController在一个IBAction调用遣散ViewController

  @IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("cancel")
}

@IBAction func done(sender: AnyObject) {
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("done")
}

我可以在控制台输出中看到println消息,但ViewController从未被解散。有什么问题吗?


当前回答

将你想要解散的视图嵌入到一个NavigationController中 添加一个BarButton与“完成”作为标识符 使用选定的Done按钮调用助理编辑器 为这个按钮创建一个IBAction 将这一行添加到括号中: 自我。disdisviewcontrolleranimated (true, completion: nil)

其他回答

如果你这样做,我猜你可能不会在控制台得到println消息,

@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
  if(self.presentingViewController){
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("cancel")
   }
}

@IBAction func done(sender: AnyObject) {
  if(self.presentingViewController){
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("done")
  }    
}

这是一种方法来解散当前的视图控制器并移回之前的视图控制器。您只能通过故事板来实现这一点。

开放的故事板 右键单击取消按钮并将其拖到前一个视图控制器,在那里您想移动回前一个控制器 现在释放右键点击,你可以看到一些行动执行取消按钮 现在从列表中选择“弹出窗口呈现”选项 现在你可以通过点击取消按钮来取消当前视图

请试试这个,它对我很有效。

第二种方法-使用- navigationController.popViewControllerAnimated(true)

最好的运气. .

苹果文档:

呈现视图控制器负责解散它呈现的视图控制器

因此,仅仅从它自身调用dismiss方法是一个不好的做法。

如果你是模态呈现,你应该做的是:

presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)

如果你正在以模态方式呈现一个ViewController,并且想要回到根ViewController,在你回到根ViewController之前,注意解散这个模态呈现的ViewController,否则这个ViewController将不会从内存中移除,并导致内存泄漏。

如果你想解散你的视图控制器使用这个。这段代码是用按钮动作来编写的,以消除VC

  @IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
   dismiss(animated: true, completion: nil)
  }