我试图解散一个ViewController在一个IBAction调用遣散ViewController

  @IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("cancel")
}

@IBAction func done(sender: AnyObject) {
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("done")
}

我可以在控制台输出中看到println消息,但ViewController从未被解散。有什么问题吗?


当前回答

作为参考,请注意您可能正在解散错误的视图控制器。例如,如果你有一个警告框或模式显示在另一个模式之上。(例如,您可以在当前模式警报的顶部显示Twitter帖子警报)。在这种情况下,您需要调用两次dismiss,或者使用一个unwind segue。

其他回答

将你想要解散的视图嵌入到一个NavigationController中 添加一个BarButton与“完成”作为标识符 使用选定的Done按钮调用助理编辑器 为这个按钮创建一个IBAction 将这一行添加到括号中: 自我。disdisviewcontrolleranimated (true, completion: nil)

从你的图片来看,你似乎是用push来呈现ViewController的

disdisviewcontrolleranimated用于关闭使用modal呈现的viewcontroller

斯威夫特2

navigationController.popViewControllerAnimated(true)

斯威夫特4

navigationController?.popViewController(animated: true)

dismiss(animated: true, completion: nil)

我有办法解决你的问题。如果你使用模态显示视图,请尝试下面的代码来解除视图控制器:

斯威夫特3:

self.dismiss(animated: true, completion: nil)

OR

如果你使用push segue来呈现视图

self.navigationController?.popViewController(animated: true)

不要创建任何从取消或完成到其他VC的segue,只把这段代码写在你的按钮@IBAction上

@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
    dismiss(animated: false, completion: nil)
}

作为参考,请注意您可能正在解散错误的视图控制器。例如,如果你有一个警告框或模式显示在另一个模式之上。(例如,您可以在当前模式警报的顶部显示Twitter帖子警报)。在这种情况下,您需要调用两次dismiss,或者使用一个unwind segue。