在ios7中,sizeWithFont:现在已弃用。我现在如何在UIFont对象传递到替换方法sizeWithAttributes:?
当前回答
我创建了一个类别来处理这个问题,它是:
#import "NSString+StringSizeWithFont.h"
@implementation NSString (StringSizeWithFont)
- (CGSize) sizeWithMyFont:(UIFont *)fontToUse
{
if ([self respondsToSelector:@selector(sizeWithAttributes:)])
{
NSDictionary* attribs = @{NSFontAttributeName:fontToUse};
return ([self sizeWithAttributes:attribs]);
}
return ([self sizeWithFont:fontToUse]);
}
这样你只需要找到/替换sizeWithFont: sizeWithMyFont:你就可以了。
其他回答
boundingRectWithSize:options:attributes:context:
基于@bitsand,这是一个新方法,我刚刚添加到我的NSString+Extras类别:
- (CGRect) boundingRectWithFont:(UIFont *) font constrainedToSize:(CGSize) constraintSize lineBreakMode:(NSLineBreakMode) lineBreakMode;
{
// set paragraph style
NSMutableParagraphStyle *style = [[NSParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
[style setLineBreakMode:lineBreakMode];
// make dictionary of attributes with paragraph style
NSDictionary *sizeAttributes = @{NSFontAttributeName:font, NSParagraphStyleAttributeName: style};
CGRect frame = [self boundingRectWithSize:constraintSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:sizeAttributes context:nil];
/*
// OLD
CGSize stringSize = [self sizeWithFont:font
constrainedToSize:constraintSize
lineBreakMode:lineBreakMode];
// OLD
*/
return frame;
}
我只是使用结果帧的大小。
正如@Ayush的回答:
正如你在苹果开发者网站上看到的sizeWithFont,它已被弃用,所以我们需要使用sizeWithAttributes。
好吧,假设在2019+你可能会使用Swift和String而不是Objective-c和NSString,下面是使用预定义字体获取字符串大小的正确方法:
let stringSize = NSString(string: label.text!).size(withAttributes: [.font : UIFont(name: "OpenSans-Regular", size: 15)!])
替代解决方案,
CGSize expectedLabelSize;
if ([subTitle respondsToSelector:@selector(sizeWithAttributes:)])
{
expectedLabelSize = [subTitle sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:subTitleLabel.font}];
}else{
expectedLabelSize = [subTitle sizeWithFont:subTitleLabel.font constrainedToSize:subTitleLabel.frame.size lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];
}
这些在ios 7中都不适用。这是我最后做的事情。我把它放在我的自定义单元格类中,并在highightforcellatindexpath方法中调用该方法。
当在应用商店中查看应用程序时,我的单元格看起来与描述单元格相似。
首先在故事板中,将标签设置为'attributedText',将行数设置为0(这将自动调整标签的大小(仅限ios 6+)),并将其设置为换行。
然后我只是在我的自定义单元格类中添加单元格内容的所有高度。在我的例子中,我在顶部有一个标签,总是说“描述”(_descriptionHeadingLabel),一个较小的标签,大小可变,包含实际的描述(_descriptionLabel),从单元格的顶部到标题(_descriptionHeadingLabelTopConstraint)的约束。我还添加了3来留出底部的空间(大约与apple在subtitle type cell上的位置相同)。
- (CGFloat)calculateHeight
{
CGFloat width = _descriptionLabel.frame.size.width;
NSAttributedString *attributedText = _descriptionLabel.attributedText;
CGRect rect = [attributedText boundingRectWithSize:(CGSize){width, CGFLOAT_MAX} options: NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin context:nil];
return rect.size.height + _descriptionHeadingLabel.frame.size.height + _descriptionHeadingLabelTopConstraint.constant + 3;
}
在我的表格视图委托中
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
{
if (indexPath.row == 0) {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"descriptionCell"];
DescriptionCell *descriptionCell = (DescriptionCell *)cell;
NSString *text = [_event objectForKey:@"description"];
descriptionCell.descriptionLabel.text = text;
return [descriptionCell calculateHeight];
}
return 44.0f;
}
你可以改变if语句,让它更“聪明”一点,从某种数据源中获取单元格标识符。在我的例子中,单元格将被硬编码,因为它们将以特定的顺序固定数量。
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