如果我在同一个类中有2个同步方法,但是每个方法访问不同的变量,2个线程可以同时访问这2个方法吗?锁是发生在对象上,还是与同步方法中的变量一样特定?
例子:
class X {
private int a;
private int b;
public synchronized void addA(){
a++;
}
public synchronized void addB(){
b++;
}
}
两个线程可以同时访问类X的同一个实例,执行x.a da()和x.a bbb()吗?
如果你将方法声明为synchronized(就像你通过输入public synchronized void addA()所做的那样),你就同步了整个对象,所以两个线程从同一个对象访问不同的变量,无论如何都会阻塞彼此。
如果您希望一次只同步一个变量,以便两个线程在访问不同变量时不会相互阻塞,则可以在synchronized()块中分别对它们进行同步。如果a和b是对象引用,你将使用:
public void addA() {
synchronized( a ) {
a++;
}
}
public void addB() {
synchronized( b ) {
b++;
}
}
但因为它们是原始的,你不能这样做。
我建议你改用AtomicInteger:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
class X {
AtomicInteger a;
AtomicInteger b;
public void addA(){
a.incrementAndGet();
}
public void addB(){
b.incrementAndGet();
}
}
关于同步方法的“Java™教程”:
首先,对同一对象的同步方法的两次调用不可能交织。当一个线程正在为一个对象执行同步方法时,所有为同一对象调用同步方法的其他线程将暂停执行,直到第一个线程处理完该对象。
关于同步块的“Java™教程”:
Synchronized statements are also useful for improving concurrency with fine-grained synchronization. Suppose, for example, class MsLunch has two instance fields, c1 and c2, that are never used together. All updates of these fields must be synchronized, but there's no reason to prevent an update of c1 from being interleaved with an update of c2 — and doing so reduces concurrency by creating unnecessary blocking. Instead of using synchronized methods or otherwise using the lock associated with this, we create two objects solely to provide locks.
(强调我的)
假设你有两个不交叉的变量。所以你想同时从不同的线程访问每一个。你不需要在对象类本身上定义锁,而是在类object上定义锁,如下所示(示例来自第二个Oracle链接):
public class MsLunch {
private long c1 = 0;
private long c2 = 0;
private Object lock1 = new Object();
private Object lock2 = new Object();
public void inc1() {
synchronized(lock1) {
c1++;
}
}
public void inc2() {
synchronized(lock2) {
c2++;
}
}
}
如果你有一些方法没有同步,并且正在访问和改变实例变量。在你的例子中:
private int a;
private int b;
当其他线程处于同一对象的同步方法中时,任何数量的线程都可以同时访问这些非同步方法,并可以对实例变量进行更改。
例如:
public void changeState() {
a++;
b++;
}
您需要避免出现非同步方法访问实例变量并对其进行更改的情况,否则就没有使用同步方法的意义。
在以下场景中:-
class X {
private int a;
private int b;
public synchronized void addA(){
a++;
}
public synchronized void addB(){
b++;
}
public void changeState() {
a++;
b++;
}
}
只有一个线程可以在addA或addB方法,但同时任何数量的线程都可以进入changeState方法。没有两个线程可以同时进入addA和addB(因为对象级锁定),但同时任何数量的线程都可以进入changeState。