float数据类型是单精度32位IEEE 754浮点数,double数据类型是双精度64位IEEE 754浮点数。

这是什么意思?什么时候应该使用float而不是double,反之亦然?


当前回答

在常规编程计算中,我们不使用浮点数。如果我们确保结果范围在浮点数据类型的范围内,那么我们可以选择一个浮点数据类型来节省内存。一般来说,我们使用double的原因有两个:-

If we want to use the floating-point number as float data type then method caller must explicitly suffix F or f, because by default every floating-point number is treated as double. It increases the burden to the programmer. If we use a floating-point number as double data type then we don’t need to add any suffix. Float is a single-precision data type means it occupies 4 bytes. Hence in large computations, we will not get a complete result. If we choose double data type, it occupies 8 bytes and we will get complete results.

float和double数据类型都是专门为科学计算设计的,在科学计算中,近似误差是可以接受的。如果精度是最优先考虑的问题,那么建议使用BigDecimal类而不是float或double数据类型。Java中的浮点和双数据类型

其他回答

尽管如此,Java似乎倾向于使用double进行计算:

以我今天早些时候写的程序为例,当我使用float时,这些方法不起作用,但现在当我用double替换float时工作得很好(在NetBeans IDE中):

package palettedos;
import java.util.*;

class Palettedos{
    private static Scanner Z = new Scanner(System.in);
    public static final double pi = 3.142;

    public static void main(String[]args){
        Palettedos A = new Palettedos();
        System.out.println("Enter the base and height of the triangle respectively");
        int base = Z.nextInt();
        int height = Z.nextInt();
        System.out.println("Enter the radius of the circle");
        int radius = Z.nextInt();
        System.out.println("Enter the length of the square");
        long length = Z.nextInt();
        double tArea = A.calculateArea(base, height);
        double cArea = A.calculateArea(radius);
        long sqArea = A.calculateArea(length);
        System.out.println("The area of the triangle is\t" + tArea);
        System.out.println("The area of the circle is\t" + cArea);
        System.out.println("The area of the square is\t" + sqArea);
    }

    double calculateArea(int base, int height){
        double triArea = 0.5*base*height;
        return triArea;
    }

    double calculateArea(int radius){
        double circArea = pi*radius*radius;
        return circArea;
    }

    long calculateArea(long length){
        long squaArea = length*length;
        return squaArea;
    }
}

你应该使用double而不是float进行精确的计算,使用float而不是double进行不精确的计算。Float只包含十进制数,但double包含一个IEEE754双精度浮点数,使其更容易包含和更准确地计算数字。希望这能有所帮助。

这个例子演示了如何从Java中的浮点数中提取符号(最左边的位)、指数(后面的8位)和尾数(最右边的23位)。

int bits = Float.floatToIntBits(-0.005f);
int sign = bits >>> 31;
int exp = (bits >>> 23 & ((1 << 8) - 1)) - ((1 << 7) - 1);
int mantissa = bits & ((1 << 23) - 1);
System.out.println(sign + " " + exp + " " + mantissa + " " +
  Float.intBitsToFloat((sign << 31) | (exp + ((1 << 7) - 1)) << 23 | mantissa));

同样的方法可以用于double(11位指数和52位尾数)。

long bits = Double.doubleToLongBits(-0.005);
long sign = bits >>> 63;
long exp = (bits >>> 52 & ((1 << 11) - 1)) - ((1 << 10) - 1);
long mantissa = bits & ((1L << 52) - 1);
System.out.println(sign + " " + exp + " " + mantissa + " " +
  Double.longBitsToDouble((sign << 63) | (exp + ((1 << 10) - 1)) << 52 | mantissa));

来源:http://s-j.github.io/java-float/

这将给出错误:

public class MyClass {
    public static void main(String args[]) {
        float a = 0.5;
    }
}

/MyClass.java:3:错误:不兼容的类型:从double类型到float类型的可能有损转换 浮动a = 0.5;

这将工作得非常好

public class MyClass {
    public static void main(String args[]) {
        double a = 0.5;
    }
}

这也会工作得很好

public class MyClass {
    public static void main(String args[]) {
        float a = (float)0.5;
    }
}

原因:Java默认将实数存储为double,以确保更高的精度。

在计算过程中,Double占用更多空间但更精确,float占用更少空间但更精确。

根据IEEE标准,float是实数的32位表示,而double是64位表示。

在Java程序中,我们通常看到双数据类型的使用。这只是为了避免溢出,因为使用double数据类型可以容纳的数字范围比使用float时的范围更大。

同样,当要求高精度时,鼓励使用double。很少有很久以前实现的库方法仍然要求必须使用float数据类型(这只是因为它是使用float实现的,没有别的!)。

但是如果你确定你的程序需要很小的数字,并且使用float不会发生溢出,那么使用float将极大地提高你的空间复杂性,因为float所需要的内存是所需要的两倍。