I noticed that when I place a white or black UIImage into a UISegmentedControl it automatically color masks it to match the tint of the segmented control. I thought this was really cool, and was wondering if I could do this elsewhere as well. For example, I have a bunch of buttons that have a uniform shape but varied colors. Instead of making a PNG for each button, could I somehow use this color masking to use the same image for all of them but then set a tint color or something to change their actual color?
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自定义按钮以各自的图像颜色显示。在故事板中将按钮类型设置为“System”(或者在代码中设置为UIButtonTypeSystem),将以默认的色调呈现按钮的图像。
(在iOS9, Xcode 7.3上测试)
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自定义按钮以各自的图像颜色显示。在故事板中将按钮类型设置为“System”(或者在代码中设置为UIButtonTypeSystem),将以默认的色调呈现按钮的图像。
(在iOS9, Xcode 7.3上测试)
在Swift中,你可以这样做:
var exampleImage = UIImage(named: "ExampleImage.png")?.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate)
然后在viewDidLoad中
exampleButtonOutlet.setImage(exampleImage, forState: UIControlState.Normal)
并修改颜色
exampleButtonOutlet.tintColor = UIColor(red: 1, green: 0, blue: 0, alpha: 1) //your color
编辑Xcode 8 现在你也可以在你的.xcassets to Template image中设置图像的呈现模式,然后你就不需要在var exampleImage中特别声明它了
Xamarin的。iOS (c#):
UIButton messagesButton = new UIButton(UIButtonType.Custom);
UIImage icon = UIImage.FromBundle("Images/icon.png");
messagesButton.SetImage(icon.ImageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysTemplate), UIControlState.Normal);
messagesButton.TintColor = UIColor.White;
messagesButton.Frame = new RectangleF(0, 0, 25, 25);
以上都不适合我,因为点击后色调被清除。我必须使用
button.setImageTintColor(Palette.darkGray(), for: UIControlState())
Swift 4与customType:
let button = UIButton(frame: aRectHere)
let buttonImage = UIImage(named: "imageName")
button.setImage(buttonImage?.withRenderingMode(.alwaysTemplate), for: .normal)
button.tintColor = .white
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