你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
当前回答
有些人会说这是品味问题,但是:
aWizz = wizz || "default";
// same as: if (wizz) { aWizz = wizz; } else { aWizz = "default"; }
三元操作符可以被链接到Scheme的(cond…):
(cond (predicate (action ...))
(predicate2 (action2 ...))
(#t default ))
可以写成……
predicate ? action( ... ) :
predicate2 ? action2( ... ) :
default;
这是非常“实用的”,因为它可以在没有副作用的情况下对代码进行分支。所以不要:
if (predicate) {
foo = "one";
} else if (predicate2) {
foo = "two";
} else {
foo = "default";
}
你可以这样写:
foo = predicate ? "one" :
predicate2 ? "two" :
"default";
也适用于递归:)
其他回答
我可以引用道格拉斯·克罗克福德这本好书的大部分内容 JavaScript:好的部分。
但我只给你一个,总是使用===和!==而不是==和!=
alert('' == '0'); //false
alert(0 == ''); // true
alert(0 =='0'); // true
==是不可传递的。如果你使用===,它会给出false for 所有这些陈述都符合预期。
合并操作符非常酷,可以生成一些干净简洁的代码,特别是当你将它们链接在一起时:a || b || c ||“default”;问题是,由于它是通过计算为bool而不是null来工作的,如果计算为false的值是有效的,它们通常会被忽略。不用担心,在这些情况下,只要恢复到好的三元操作符就可以了。
我经常看到代码已经放弃使用全局变量而不是静态变量,所以下面是如何(在一个我认为你可以称之为泛型单例工厂的例子中):
var getInstance = function(objectName) {
if ( !getInstance.instances ) {
getInstance.instances = {};
}
if ( !getInstance.instances[objectName] ) {
getInstance.instances[objectName] = new window[objectName];
}
return getInstance.instances[objectName];
};
另外,请注意新窗口[objectName];这是通过名称一般实例化对象的关键。我两个月前才算出来的。
本着同样的精神,在使用DOM时,当我第一次初始化我要添加的任何功能时,我经常将功能参数和/或标志埋藏在DOM节点中。如果有人抱怨,我再举个例子。
令人惊讶的是,第一页上没有人提到hasOwnProperty,这是一个遗憾。当使用in进行迭代时,在迭代的容器上使用hasOwnProperty方法以确保所使用的成员名是您所期望的成员名,这是一种很好的防御性编程。
var x = [1,2,3];
for ( i in x ) {
if ( !x.hasOwnProperty(i) ) { continue; }
console.log(i, x[i]);
}
阅读这里了解更多。
最后,with几乎总是一个坏主意。
这里有一个简单的思考“this”的方法。函数中的'This'将引用该函数的未来对象实例,通常使用operator new创建。所以很明显,内部函数的“this”永远不会指向外部函数的实例。
以上建议可以让你远离麻烦。但是你可以用“this”做更复杂的事情。
示例1:
function DriveIn()
{
this.car = 'Honda';
alert(this.food); //'food' is the attribute of a future object
//and DriveIn does not define it.
}
var A = {food:'chili', q:DriveIn}; //create object A whose q attribute
//is the function DriveIn;
alert(A.car); //displays 'undefined'
A.q(); //displays 'chili' but also defines this.car.
alert(A.car); //displays 'Honda'
规则如下:
当一个函数作为一个对象的属性被调用时,在函数内部(但在任何内部函数之外)出现的任何'this'都指向该对象。
我们需要明确,即使使用operator new,“The Rule of This”也适用。在幕后,new通过对象的构造函数属性将“this”附加到对象上。
示例2:
function Insect ()
{
this.bug = "bee";
this.bugFood = function()
{
alert("nectar");
}
}
var B = new Insect();
alert(B.constructor); //displays "Insect"; By "The Rule of This" any
//ocurrence of 'this' inside Insect now refers
//to B.
为了更清楚地说明这一点,我们可以不使用operator new创建一个Insect实例。
示例3:
var C = {constructor:Insect}; //Assign the constructor attribute of C,
//the value Insect.
C.constructor(); //Call Insect through the attribute.
//C is now an Insect instance as though it
//were created with operator new. [*]
alert(C.bug); //Displays "bee."
C.bugFood(); //Displays "nectar."
[*]我能辨别的唯一实际区别是,在示例3中,'constructor'是一个可枚举属性。当使用operator new时,'constructor'变成一个属性,但不是可枚举的。如果for-in操作"for(var name in object)"返回该属性的名称,则该属性是可枚举的。
原型继承(由Douglas Crockford推广)彻底改变了在Javascript中思考负载的方式。
Object.beget = (function(Function){
return function(Object){
Function.prototype = Object;
return new Function;
}
})(function(){});
这是一个杀手!可惜几乎没有人使用它。
它允许你“生成”任何对象的新实例,扩展它们,同时保持一个(活的)原型继承链接到它们的其他属性。例子:
var A = {
foo : 'greetings'
};
var B = Object.beget(A);
alert(B.foo); // 'greetings'
// changes and additionns to A are reflected in B
A.foo = 'hello';
alert(B.foo); // 'hello'
A.bar = 'world';
alert(B.bar); // 'world'
// ...but not the other way around
B.foo = 'wazzap';
alert(A.foo); // 'hello'
B.bar = 'universe';
alert(A.bar); // 'world'
当你写回调时,你有很多代码,看起来像这样:
callback: function(){
stuff(arg1,arg2);
}
您可以使用下面的函数使它更简洁。
callback: _(stuff, arg1, arg2)
它使用javascript的function对象中一个不太为人所知的函数apply。
它还显示了另一个可以用作函数名的字符:_。
function _(){
var func;
var args = new Array();
for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
if( i == 0){
func = arguments[i];
} else {
args.push(arguments[i]);
}
}
return function(){
return func.apply(func, args);
}
}