一个拥有100个属性的对象所消耗的内存空间是否与100个对象各有一个属性所消耗的内存空间相同?

为一个对象分配了多少内存? 添加属性时使用了多少额外空间?


当前回答

程序的总已用/空闲内存可以在程序中通过

java.lang.Runtime.getRuntime();

运行时有几个与内存相关的方法。下面的代码示例演示了它的用法。

 public class PerformanceTest {
     private static final long MEGABYTE = 1024L * 1024L;

     public static long bytesToMegabytes(long bytes) {
         return bytes / MEGABYTE;
     }

     public static void main(String[] args) {
         // I assume you will know how to create an object Person yourself...
         List <Person> list = new ArrayList <Person> ();
         for (int i = 0; i <= 100_000; i++) {
             list.add(new Person("Jim", "Knopf"));
         }

         // Get the Java runtime
         Runtime runtime = Runtime.getRuntime();

         // Run the garbage collector
         runtime.gc();

         // Calculate the used memory
         long memory = runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory();
         System.out.println("Used memory is bytes: " + memory);
         System.out.println("Used memory is megabytes: " + bytesToMegabytes(memory));
     }
 }

其他回答

每个对象对于其关联的监视器和类型信息以及字段本身都有一定的开销。除此之外,字段可以按照JVM认为合适的方式进行布局(我相信)——但正如另一个答案所示,至少有些JVM会相当紧密地打包。考虑这样一个类:

public class SingleByte
{
    private byte b;
}

vs

public class OneHundredBytes
{
    private byte b00, b01, ..., b99;
}

On a 32-bit JVM, I'd expect 100 instances of SingleByte to take 1200 bytes (8 bytes of overhead + 4 bytes for the field due to padding/alignment). I'd expect one instance of OneHundredBytes to take 108 bytes - the overhead, and then 100 bytes, packed. It can certainly vary by JVM though - one implementation may decide not to pack the fields in OneHundredBytes, leading to it taking 408 bytes (= 8 bytes overhead + 4 * 100 aligned/padded bytes). On a 64 bit JVM the overhead may well be bigger too (not sure).

编辑:见下面的评论;显然HotSpot的边界是8字节,而不是32字节,因此每个SingleByte实例将占用16字节。

无论哪种方式,“单个大对象”至少与多个小对象一样有效——对于像这样的简单情况。

我已经从另一个答案中提到的java.lang.instrument.Instrumentation方法中获得了非常好的结果。有关它的使用示例,请参阅java专家通讯和java。SourceForge上的sizeOf库。

这将是一个非常广泛的问题。

它取决于类变量,或者你可以在java中调用作为状态的内存使用。

对于头文件和引用,它还需要一些额外的内存。

Java对象使用的堆内存包括

基本字段的内存,根据它们的大小(参见下面的基本类型的大小); 用于引用字段的内存(每个4字节); 一个对象头,由几个字节的“管理”信息组成;

java中的对象还需要一些“内务”信息,比如记录对象的类、ID和状态标志,比如对象当前是否可达、当前是否同步锁定等。

Java对象头大小在32位和64位jvm上不同。

虽然这些是主要的内存消费者,jvm有时也需要额外的字段,如代码的对齐等。

基本类型的大小

布尔和字节——1

Char & short——2

Int & float—4

长双——8

关于占用多少内存的规则取决于JVM实现和CPU架构(例如32位和64位)。

关于SUN JVM的详细规则,请查看我的旧博客

问候 马克

一个拥有100个属性的对象所消耗的内存空间是否与100个对象各有一个属性所消耗的内存空间相同?

No.

为一个对象分配了多少内存?

32位的开销是8字节,64位的是12字节;然后四舍五入为4字节(32位)或8字节(64位)的倍数。

添加属性时使用了多少额外空间?

属性范围从1字节(byte)到8字节(long/double),但引用是4字节还是8字节,这并不取决于它是32位还是64位,而是取决于-Xmx是否< 32Gb或>= 32Gb:典型的64位JVM有一个名为“-UseCompressedOops”的优化,如果堆低于32Gb,它会将引用压缩到4字节。