如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

我喜欢使用静态初始化“技术”,当我有一个抽象类的具体实现,它定义了一个初始化构造函数,但没有默认构造函数,但我希望我的子类有一个默认构造函数。

例如:

public abstract class Shape {

    public static final String COLOR_KEY = "color_key";
    public static final String OPAQUE_KEY = "opaque_key";

    private final String color;
    private final Boolean opaque;

    /**
     * Initializing constructor - note no default constructor.
     *
     * @param properties a collection of Shape properties
     */
    public Shape(Map<String, Object> properties) {
        color = ((String) properties.getOrDefault(COLOR_KEY, "black"));
        opaque = (Boolean) properties.getOrDefault(OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Color property accessor method.
     *
     * @return the color of this Shape
     */
    public String getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * Opaque property accessor method.
     *
     * @return true if this Shape is opaque, false otherwise
     */
    public Boolean isOpaque() {
        return opaque;
    }
}

以及这个类的具体实现——但它想要/需要一个默认构造函数:

public class SquareShapeImpl extends Shape {

    private static final Map<String, Object> DEFAULT_PROPS = new HashMap<>();

    static {
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.COLOR_KEY, "yellow");
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Default constructor -- intializes this square to be a translucent yellow
     */
    public SquareShapeImpl() {
        // the static initializer was useful here because the call to 
        // this(...) must be the first statement in this constructor
        // i.e., we can't be mucking around and creating a map here
        this(DEFAULT_PROPS);
    }

    /**
     * Initializing constructor -- create a Square with the given
     * collection of properties.
     *
     * @param props a collection of properties for this SquareShapeImpl
     */
    public SquareShapeImpl(Map<String, Object> props) {
        super(props);
    }
}

然后要使用这个默认构造函数,只需执行以下操作:

public class StaticInitDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // create a translucent, yellow square...
        Shape defaultSquare = new SquareShapeImpl();

        // etc...
    }
}

其他回答

和往常一样,apache-commons有合适的方法MapUtils。putAll(地图、对象[]):

例如,要创建一个彩色地图:

Map<String, String> colorMap = MapUtils.putAll(new HashMap<String, String>(), new String[][] {
     {"RED", "#FF0000"},
     {"GREEN", "#00FF00"},
     {"BLUE", "#0000FF"}
 });

您正在创建的匿名类工作得很好。但是,您应该知道这是一个内部类,因此,它将包含对周围类实例的引用。所以你会发现你不能用它做某些事情(使用XStream为一个)。你会得到一些非常奇怪的错误。

话虽如此,但只要你意识到这种方法是可行的。我大部分时间都使用它以简洁的方式初始化各种类型的集合。

编辑:在评论中正确指出这是一个静态类。显然我没有仔细阅读。然而,我的评论仍然适用于匿名内部类。

在Java 8中,过程方法也可以包装在Supplier中:

Map<String,String> m = ((Supplier<Map<String,String>>)(() -> {
    Map<String,String> result = new HashMap<>();
    result.put("foo","hoo");
    ...
    return result;
)).get();

这只是一种假设的方法,但如果您确实需要一行代码,则可以派上用场。

我强烈建议使用“双大括号初始化”风格而不是静态块风格。

有人可能会说他们不喜欢匿名类、开销、性能等。

但我更多考虑的是代码的可读性和可维护性。从这个角度来看,我认为双大括号是一种比静态方法更好的代码风格。

元素是嵌套的和内联的。 它更偏向于面向对象,而不是程序性的。 性能影响非常小,可以忽略不计。 更好的IDE大纲支持(而不是许多匿名的静态{}块) 你节省了几行评论来给他们带来关系。 从异常和字节码优化器防止未初始化对象的可能的元素泄漏/实例导致。 不用担心静态块的执行顺序。

此外,如果你知道匿名类的GC,你总是可以通过使用新的HashMap(Map Map)将其转换为普通的HashMap。

你可以这样做,直到你遇到另一个问题。如果你这样做,你应该使用完全另一种编码风格(例如,没有静态的,工厂类)。

JEP 269为Collections API提供了一些方便的工厂方法。该工厂方法不在当前的Java版本(即8)中,但计划在Java 9发行版中使用。

对于Map有两个工厂方法:of和ofEntries。使用of,可以交替传递键/值对。例如,为了创建一个像{age: 27, major: cs}这样的Map:

Map<String, Object> info = Map.of("age", 27, "major", "cs");

目前of有十个重载版本,因此您可以创建一个包含十个键/值对的映射。如果你不喜欢这个限制或交替键/值,你可以使用ofEntries:

Map<String, Object> info = Map.ofEntries(
                Map.entry("age", 27),
                Map.entry("major", "cs")
);

of和ofEntries都将返回一个不可变的Map,因此在构造之后不能更改它们的元素。您可以使用JDK 9 Early Access来尝试这些特性。