我正在开发一个应用程序,每次运行它时,我都会收到这样的消息:

不幸的是,MyApp已停止。

我可以做什么来解决这个问题?


关于这个问题-显然是受什么是堆栈跟踪以及如何使用它调试应用程序错误的启发?,有很多问题表明他们的应用程序已经崩溃,没有任何进一步的细节。这个问题旨在指导Android新手程序员如何自己解决问题,或者提出正确的问题。


当前回答

首先,你检查你的应用程序在哪个点崩溃了(不幸的是,MyApp已经停止。)。为此,你可以使用Log.e(“TAG”,“Message”);,使用这一行,您可以在logcat中查看应用程序日志。

之后,你会发现你的应用程序停止了哪一点,这很容易在你身边解决。

其他回答

首先,你检查你的应用程序在哪个点崩溃了(不幸的是,MyApp已经停止。)。为此,你可以使用Log.e(“TAG”,“Message”);,使用这一行,您可以在logcat中查看应用程序日志。

之后,你会发现你的应用程序停止了哪一点,这很容易在你身边解决。

您可以使用Google的ADB工具获取Logcat文件来分析问题。

adb logcat > logcat.txt

打开logcat.txt文件并搜索应用程序名称。应该提供失败原因、行号、类名等信息。

如果你的应用程序没有任何错误地崩溃,并且你没有使用资产管理器,而是加载了如下纹理:

Texture texture = new Texture("myImage.png"); //dont to this all the time

那就是问题所在。我也遇到过这种情况。你应该经常使用资产管理器来避免内存过载。

如果你的应用程序由于某种原因在没有良好堆栈的情况下崩溃。试着从第一行开始调试它,然后逐行调试直到崩溃。然后你会得到答案,哪一行给你带来了麻烦。很可能,您可以将其包装到try-catch块中并打印错误输出。

我会提出类似的建议。

检查你的手机是否有足够的空间让应用程序运行----之前/当应用程序崩溃时检查日志。它将显示应用程序崩溃的确切位置。检查是否在主线程上使用了由于ANR而占用大量内存的内容。