我正在开发一个应用程序,每次运行它时,我都会收到这样的消息:
不幸的是,MyApp已停止。
我可以做什么来解决这个问题?
关于这个问题-显然是受什么是堆栈跟踪以及如何使用它调试应用程序错误的启发?,有很多问题表明他们的应用程序已经崩溃,没有任何进一步的细节。这个问题旨在指导Android新手程序员如何自己解决问题,或者提出正确的问题。
我正在开发一个应用程序,每次运行它时,我都会收到这样的消息:
不幸的是,MyApp已停止。
我可以做什么来解决这个问题?
关于这个问题-显然是受什么是堆栈跟踪以及如何使用它调试应用程序错误的启发?,有很多问题表明他们的应用程序已经崩溃,没有任何进一步的细节。这个问题旨在指导Android新手程序员如何自己解决问题,或者提出正确的问题。
当前回答
我会提出类似的建议。
检查你的手机是否有足够的空间让应用程序运行----之前/当应用程序崩溃时检查日志。它将显示应用程序崩溃的确切位置。检查是否在主线程上使用了由于ANR而占用大量内存的内容。
其他回答
使用LogCat并尝试查找导致应用程序崩溃的原因。
如果您使用Android Studio,请按ALT+6查看Logcat或
如果您使用Eclipse,那么窗口->打开透视->其他-LogCat
转到LogCat,从下拉菜单中选择错误。这将包含帮助您调试所需的所有信息。如果这没有帮助,发布LogCat作为对您问题的编辑,有人会帮助您解决问题。
开发期间崩溃
尝试我最喜欢的工具logview来获取日志并在开发过程中分析它们。确保标记/logview和/lib/logwiew.jar作为可执行文件在Linux中运行。
如果你不喜欢它,Android有很多替代的桌面日志查看器。
在野外撞车
集成实时崩溃报告工具(如Firebase Crashlytics),以获取用户设备上发生的未处理异常的堆栈跟踪。
阅读How to Release a Buggy App(和Live to Tell the Tale),了解更多有关处理现场bug的信息。
如果您的终端中没有任何有趣的日志(或者它们与您的应用程序没有直接关联),那么您的问题可能是由于本地库。在这种情况下,您应该检查终端中的“墓碑”文件。
逻辑删除文件的默认位置取决于每个设备,但如果是这样的话,则会有一个日志告诉您:逻辑删除已写入:/data/botobs/逻辑删除_06
有关详细信息,请查看https://source.android.com/devices/tech/debug.
如果你的应用程序没有任何错误地崩溃,并且你没有使用资产管理器,而是加载了如下纹理:
Texture texture = new Texture("myImage.png"); //dont to this all the time
那就是问题所在。我也遇到过这种情况。你应该经常使用资产管理器来避免内存过载。
我会提出类似的建议。
检查你的手机是否有足够的空间让应用程序运行----之前/当应用程序崩溃时检查日志。它将显示应用程序崩溃的确切位置。检查是否在主线程上使用了由于ANR而占用大量内存的内容。