我正在开发一个应用程序,每次运行它时,我都会收到这样的消息:

不幸的是,MyApp已停止。

我可以做什么来解决这个问题?


关于这个问题-显然是受什么是堆栈跟踪以及如何使用它调试应用程序错误的启发?,有很多问题表明他们的应用程序已经崩溃,没有任何进一步的细节。这个问题旨在指导Android新手程序员如何自己解决问题,或者提出正确的问题。


当前回答

在下面的showToast()方法中,您必须为上下文或应用程序上下文传递另一个参数,这样您就可以尝试。

  public void showToast(String error, Context applicationContext){
        LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
        View view = inflater.inflate(R.layout.custom_toast, (ViewGroup)      
        findViewById(R.id.toast_root));
        TextView text = (TextView) findViewById(R.id.toast_error);
        text.setText(error);
        Toast toast = new Toast(applicationContext);
        toast.setGravity(Gravity.TOP | Gravity.FILL_HORIZONTAL, 0, 0);
        toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.setView(view);
        toast.show();
}

其他回答

如果你的应用程序由于某种原因在没有良好堆栈的情况下崩溃。试着从第一行开始调试它,然后逐行调试直到崩溃。然后你会得到答案,哪一行给你带来了麻烦。很可能,您可以将其包装到try-catch块中并打印错误输出。

您可以使用以下任何工具:

adb测井仪adb logcat>logs.txt(您可以使用编辑器打开和搜索错误。)eclipse日志猫(如果在eclipse中不可见,请转到Windows->显示视图->其他->Android->日志猫)Android调试监视器或Android设备监视器(键入命令监视器或通过UI打开)

Android工作室

我建议使用Android调试监视器,它很好。因为当日志太多时,eclipse会挂起,而且通过adb logcat过滤器等都很困难。

如果你的应用程序没有任何错误地崩溃,并且你没有使用资产管理器,而是加载了如下纹理:

Texture texture = new Texture("myImage.png"); //dont to this all the time

那就是问题所在。我也遇到过这种情况。你应该经常使用资产管理器来避免内存过载。

开发期间崩溃

尝试我最喜欢的工具logview来获取日志并在开发过程中分析它们。确保标记/logview和/lib/logwiew.jar作为可执行文件在Linux中运行。

如果你不喜欢它,Android有很多替代的桌面日志查看器。

在野外撞车

集成实时崩溃报告工具(如Firebase Crashlytics),以获取用户设备上发生的未处理异常的堆栈跟踪。

阅读How to Release a Buggy App(和Live to Tell the Tale),了解更多有关处理现场bug的信息。

我会提出类似的建议。

检查你的手机是否有足够的空间让应用程序运行----之前/当应用程序崩溃时检查日志。它将显示应用程序崩溃的确切位置。检查是否在主线程上使用了由于ANR而占用大量内存的内容。