我正在开发一个应用程序,每次运行它时,我都会收到这样的消息:

不幸的是,MyApp已停止。

我可以做什么来解决这个问题?


关于这个问题-显然是受什么是堆栈跟踪以及如何使用它调试应用程序错误的启发?,有很多问题表明他们的应用程序已经崩溃,没有任何进一步的细节。这个问题旨在指导Android新手程序员如何自己解决问题,或者提出正确的问题。


当前回答

如果你的应用程序由于某种原因在没有良好堆栈的情况下崩溃。试着从第一行开始调试它,然后逐行调试直到崩溃。然后你会得到答案,哪一行给你带来了麻烦。很可能,您可以将其包装到try-catch块中并打印错误输出。

其他回答

首先,您需要检查应用程序崩溃的位置和原因(不幸的是,MyApp已停止)。借助LOG,您可以找出问题所在。

之后,你会发现你的应用程序停止了从你的角度修复它。

我会提出类似的建议。

检查你的手机是否有足够的空间让应用程序运行----之前/当应用程序崩溃时检查日志。它将显示应用程序崩溃的确切位置。检查是否在主线程上使用了由于ANR而占用大量内存的内容。

你必须检查堆栈跟踪

如何做到这一点?

在IDE上检查窗口窗体LOGCAT

如果你看不到原木色的窗户,就去这条路打开它

window->show view->others->Android->Logcat

如果您正在使用Google Api,请转到以下路径

adb logcat>logcat.txt

在终端中运行此命令也有助于查找问题:

gradlew build > log.txt 2>details.txt

然后您应该转到gradlew文件位置,读取上面的两个日志文件。

如果你的应用程序没有任何错误地崩溃,并且你没有使用资产管理器,而是加载了如下纹理:

Texture texture = new Texture("myImage.png"); //dont to this all the time

那就是问题所在。我也遇到过这种情况。你应该经常使用资产管理器来避免内存过载。