我正在开发一个应用程序,每次运行它时,我都会收到这样的消息:
不幸的是,MyApp已停止。
我可以做什么来解决这个问题?
关于这个问题-显然是受什么是堆栈跟踪以及如何使用它调试应用程序错误的启发?,有很多问题表明他们的应用程序已经崩溃,没有任何进一步的细节。这个问题旨在指导Android新手程序员如何自己解决问题,或者提出正确的问题。
我正在开发一个应用程序,每次运行它时,我都会收到这样的消息:
不幸的是,MyApp已停止。
我可以做什么来解决这个问题?
关于这个问题-显然是受什么是堆栈跟踪以及如何使用它调试应用程序错误的启发?,有很多问题表明他们的应用程序已经崩溃,没有任何进一步的细节。这个问题旨在指导Android新手程序员如何自己解决问题,或者提出正确的问题。
当前回答
如果你的应用程序由于某种原因在没有良好堆栈的情况下崩溃。试着从第一行开始调试它,然后逐行调试直到崩溃。然后你会得到答案,哪一行给你带来了麻烦。很可能,您可以将其包装到try-catch块中并打印错误输出。
其他回答
首先,您需要检查应用程序崩溃的位置和原因(不幸的是,MyApp已停止)。借助LOG,您可以找出问题所在。
之后,你会发现你的应用程序停止了从你的角度修复它。
我会提出类似的建议。
检查你的手机是否有足够的空间让应用程序运行----之前/当应用程序崩溃时检查日志。它将显示应用程序崩溃的确切位置。检查是否在主线程上使用了由于ANR而占用大量内存的内容。
你必须检查堆栈跟踪
如何做到这一点?
在IDE上检查窗口窗体LOGCAT
如果你看不到原木色的窗户,就去这条路打开它
window->show view->others->Android->Logcat
如果您正在使用Google Api,请转到以下路径
adb logcat>logcat.txt
在终端中运行此命令也有助于查找问题:
gradlew build > log.txt 2>details.txt
然后您应该转到gradlew文件位置,读取上面的两个日志文件。
如果你的应用程序没有任何错误地崩溃,并且你没有使用资产管理器,而是加载了如下纹理:
Texture texture = new Texture("myImage.png"); //dont to this all the time
那就是问题所在。我也遇到过这种情况。你应该经常使用资产管理器来避免内存过载。