我必须为支付网关使用两个外部脚本。
现在两者都放在index.html文件中。
但是,我不想在开头本身就加载这些文件。
只有在用户打开特定组件(使用路由器视图)时才需要支付网关。
有办法实现这个目标吗?
谢谢。
我必须为支付网关使用两个外部脚本。
现在两者都放在index.html文件中。
但是,我不想在开头本身就加载这些文件。
只有在用户打开特定组件(使用路由器视图)时才需要支付网关。
有办法实现这个目标吗?
谢谢。
当前回答
好吧,这是我在qiokian(一个live2d动画人物vuejs组件)中的实践:
(以下来自src/qiokian.vue文件)
<script>
export default {
data() {
return {
live2d_path:
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/knowscount/live2d-widget@latest/',
cdnPath: 'https://cdn.jsdelivr.net/gh/fghrsh/live2d_api/',
}
},
<!-- ... -->
loadAssets() {
// load waifu.css live2d.min.js waifu-tips.js
if (screen.width >= 768) {
Promise.all([
this.loadExternalResource(
this.live2d_path + 'waifu.css',
'css'
),
<!-- ... -->
loadExternalResource(url, type) {
// note: live2d_path parameter should be an absolute path
// const live2d_path =
// "https://cdn.jsdelivr.net/gh/knowscount/live2d-widget@latest/";
//const live2d_path = "/live2d-widget/";
return new Promise((resolve, reject) => {
let tag
if (type === 'css') {
tag = document.createElement('link')
tag.rel = 'stylesheet'
tag.href = url
} else if (type === 'js') {
tag = document.createElement('script')
tag.src = url
}
if (tag) {
tag.onload = () => resolve(url)
tag.onerror = () => reject(url)
document.head.appendChild(tag)
}
})
},
},
}
其他回答
您可以使用vue-loader并在它们自己的文件中编写组件(单文件组件)。这将允许您在组件的基础上包含脚本和css。
您是否正在使用vue的Webpack入门模板(https://github.com/vuejs-templates/webpack)?vue-loader (https://github.com/vuejs/vue-loader)已经设置好了。如果你不使用启动器模板,你必须设置webpack和vue-loader。
然后,您可以将脚本导入到相关的(单个文件)组件。在此之前,你必须从脚本中导出你想导入到组件中的内容。
ES6进口: ——https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import ——http://exploringjs.com/es6/ch_modules.html
~编辑~ 你可以从这些包装器中导入: ——https://github.com/matfish2/vue-stripe ——https://github.com/khoanguyen96/vue-paypal-checkout
好吧,这是我在qiokian(一个live2d动画人物vuejs组件)中的实践:
(以下来自src/qiokian.vue文件)
<script>
export default {
data() {
return {
live2d_path:
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/knowscount/live2d-widget@latest/',
cdnPath: 'https://cdn.jsdelivr.net/gh/fghrsh/live2d_api/',
}
},
<!-- ... -->
loadAssets() {
// load waifu.css live2d.min.js waifu-tips.js
if (screen.width >= 768) {
Promise.all([
this.loadExternalResource(
this.live2d_path + 'waifu.css',
'css'
),
<!-- ... -->
loadExternalResource(url, type) {
// note: live2d_path parameter should be an absolute path
// const live2d_path =
// "https://cdn.jsdelivr.net/gh/knowscount/live2d-widget@latest/";
//const live2d_path = "/live2d-widget/";
return new Promise((resolve, reject) => {
let tag
if (type === 'css') {
tag = document.createElement('link')
tag.rel = 'stylesheet'
tag.href = url
} else if (type === 'js') {
tag = document.createElement('script')
tag.src = url
}
if (tag) {
tag.onload = () => resolve(url)
tag.onerror = () => reject(url)
document.head.appendChild(tag)
}
})
},
},
}
这可以像这样简单地完成。
created() {
var scripts = [
"https://cloudfront.net/js/jquery-3.4.1.min.js",
"js/local.js"
];
scripts.forEach(script => {
let tag = document.createElement("script");
tag.setAttribute("src", script);
document.head.appendChild(tag);
});
}
来自mejiamanuel57的答案很好,但我想添加几个适合我的技巧(我花了几个小时在上面)。首先,我需要使用“窗口”范围。此外,如果您需要访问“onload”函数内的任何Vue元素,则需要为“this”实例创建一个新变量。
<script>
import { mapActions } from "vuex";
export default {
name: "Payment",
methods: {
...mapActions(["aVueAction"])
},
created() {
let paywayScript = document.createElement("script");
let self = this;
paywayScript.onload = () => {
// call to Vuex action.
self.aVueAction();
// call to script function
window.payway.aScriptFunction();
};
// paywayScript.async = true;
paywayScript.setAttribute(
"src",
"https://api.payway.com.au/rest/v1/payway.js"
);
document.body.appendChild(paywayScript);
}
};
</script>
我在Vue 2.6上使用它。这里有一个关于“let self = this;”在Javascript中如何工作的技巧的解释:
var that = this;在JavaScript中是什么意思?