我有这个模块,它将外部库与额外的逻辑组件化,而不直接将<script>标记添加到index.html中:

import 'http://external.com/path/file.js'
//import '../js/file.js'

@Component({
    selector: 'my-app',
    template: `
        <script src="http://iknow.com/this/does/not/work/either/file.js"></script>
        <div>Template</div>`
})
export class MyAppComponent {...}

我注意到ES6规范的导入是静态的,并且是在TypeScript编译期间解析的,而不是在运行时。

总之,让它变得可配置,这样file。js就会从CDN或本地文件夹加载? 如何告诉Angular 2动态加载脚本?


当前回答

我发现这个解决方案更干净,首先在你的模块中导入HttpClientJsonpModule,然后做这样的事情

this.apiLoaded = this.httpClient.jsonp(environment.AnyApiUrl, 'callback')
  .pipe(
    map(() => true),
    catchError(() => of(false)),
  );

在模板中:

<app-component *ngIf="apiLoaded | async"></app-component>

这个解决方案在Angular谷歌Maps的官方文档中。

其他回答

您可以使用谷歌标签管理器来管理外部脚本,而无需进入代码。对于非技术用户和技术用户来说,这是一个完美的解决方案。

嗨,你可以使用Renderer2和elementRef只需几行代码:

constructor(private readonly elementRef: ElementRef,
          private renderer: Renderer2) {
}
ngOnInit() {
 const script = this.renderer.createElement('script');
 script.src = 'http://iknow.com/this/does/not/work/either/file.js';
 script.onload = () => {
   console.log('script loaded');
   initFile();
 };
 this.renderer.appendChild(this.elementRef.nativeElement, script);
}

onload函数可以用来在脚本加载后调用脚本函数,如果你必须在ngOnInit()中进行调用,这是非常有用的。

我已经修改了@rahul kumars的答案,所以它使用可观察的代替:

import { Injectable } from "@angular/core";
import { Observable } from "rxjs/Observable";
import { Observer } from "rxjs/Observer";

@Injectable()
export class ScriptLoaderService {
    private scripts: ScriptModel[] = [];

    public load(script: ScriptModel): Observable<ScriptModel> {
        return new Observable<ScriptModel>((observer: Observer<ScriptModel>) => {
            var existingScript = this.scripts.find(s => s.name == script.name);

            // Complete if already loaded
            if (existingScript && existingScript.loaded) {
                observer.next(existingScript);
                observer.complete();
            }
            else {
                // Add the script
                this.scripts = [...this.scripts, script];

                // Load the script
                let scriptElement = document.createElement("script");
                scriptElement.type = "text/javascript";
                scriptElement.src = script.src;

                scriptElement.onload = () => {
                    script.loaded = true;
                    observer.next(script);
                    observer.complete();
                };

                scriptElement.onerror = (error: any) => {
                    observer.error("Couldn't load script " + script.src);
                };

                document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(scriptElement);
            }
        });
    }
}

export interface ScriptModel {
    name: string,
    src: string,
    loaded: boolean
}

我已经用新的渲染器api完成了这个代码片段

 constructor(private renderer: Renderer2){}

 addJsToElement(src: string): HTMLScriptElement {
    const script = document.createElement('script');
    script.type = 'text/javascript';
    script.src = src;
    this.renderer.appendChild(document.body, script);
    return script;
  }

然后像这样叫它

this.addJsToElement('https://widgets.skyscanner.net/widget-server/js/loader.js').onload = () => {
        console.log('SkyScanner Tag loaded');
} 

堆栈闪电战

如果你正在使用system.js,你可以在运行时使用System.import():

export class MyAppComponent {
  constructor(){
    System.import('path/to/your/module').then(refToLoadedModule => {
      refToLoadedModule.someFunction();
    }
  );
}

如果你正在使用webpack,你可以充分利用它强大的代码分割支持。确保:

export class MyAppComponent {
  constructor() {
     require.ensure(['path/to/your/module'], require => {
        let yourModule = require('path/to/your/module');
        yourModule.someFunction();
     }); 
  }
}