我有一个变量在我的代码说它是“状态”。

我想在应用程序中根据这个变量值显示一些文本。这必须在特定的时间延迟下完成。

这就像,

检查状态变量值 显示一些文本 等待10秒 检查状态变量值 显示一些文本 等待15秒

等等。时间延迟可能会有所不同,在文本显示时设置。

我试过Thread。睡眠(时间延迟),它失败。还有更好的办法吗?


当前回答

您可以使用Handler来发布可运行的代码。这里很好地概述了这项技术:https://guides.codepath.com/android/Repeating-Periodic-Tasks

其他回答

基于上面关于ScheduledThreadPoolExecutor的帖子,我提出了一个适合我的需求的实用程序(想要每3秒触发一个方法):

class MyActivity {
    private ScheduledThreadPoolExecutor mDialogDaemon;

    private void initDebugButtons() {
        Button btnSpawnDialogs = (Button)findViewById(R.id.btn_spawn_dialogs);
        btnSpawnDialogs.setVisibility(View.VISIBLE);
        btnSpawnDialogs.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                spawnDialogs();
            }
        });
    }

    private void spawnDialogs() {
        if (mDialogDaemon != null) {
            mDialogDaemon.shutdown();
            mDialogDaemon = null;
        }
        mDialogDaemon = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
        // This process will execute immediately, then execute every 3 seconds.
        mDialogDaemon.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        // Do something worthwhile
                    }
                });
            }
        }, 0L, 3000L, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}

您可以使用Handler来发布可运行的代码。这里很好地概述了这项技术:https://guides.codepath.com/android/Repeating-Periodic-Tasks

使用kotlin和它的协程非常简单,首先在你的类中声明一个作业(最好是在你的viewModel中),像这样:

private var repeatableJob: Job? = null

然后当你想要创建并启动它时,这样做:

repeatableJob = viewModelScope.launch {
    while (isActive) {
         delay(5_000)
         loadAlbums(iImageAPI, titleHeader, true)
    }
}
repeatableJob?.start()

如果你想结束它:

repeatableJob?.cancel()

PS: viewModelScope仅在视图模型中可用,你可以使用其他协程作用域,如withContext(Dispatchers.IO)

更多信息:点击这里

对任何感兴趣的人来说,这里是我用inazaruk的代码创建的一个类,它创建了所需的一切(我称之为UIUpdater,因为我用它定期更新UI,但你可以叫它任何你喜欢的名字):

import android.os.Handler;
/**
 * A class used to perform periodical updates,
 * specified inside a runnable object. An update interval
 * may be specified (otherwise, the class will perform the 
 * update every 2 seconds).
 * 
 * @author Carlos Simões
 */
public class UIUpdater {
        // Create a Handler that uses the Main Looper to run in
        private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

        private Runnable mStatusChecker;
        private int UPDATE_INTERVAL = 2000;

        /**
         * Creates an UIUpdater object, that can be used to
         * perform UIUpdates on a specified time interval.
         * 
         * @param uiUpdater A runnable containing the update routine.
         */
        public UIUpdater(final Runnable uiUpdater) {
            mStatusChecker = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // Run the passed runnable
                    uiUpdater.run();
                    // Re-run it after the update interval
                    mHandler.postDelayed(this, UPDATE_INTERVAL);
                }
            };
        }

        /**
         * The same as the default constructor, but specifying the
         * intended update interval.
         * 
         * @param uiUpdater A runnable containing the update routine.
         * @param interval  The interval over which the routine
         *                  should run (milliseconds).
         */
        public UIUpdater(Runnable uiUpdater, int interval){
            UPDATE_INTERVAL = interval;
            this(uiUpdater);
        }

        /**
         * Starts the periodical update routine (mStatusChecker 
         * adds the callback to the handler).
         */
        public synchronized void startUpdates(){
            mStatusChecker.run();
        }

        /**
         * Stops the periodical update routine from running,
         * by removing the callback.
         */
        public synchronized void stopUpdates(){
            mHandler.removeCallbacks(mStatusChecker);
        }
}

然后你可以在你的类中创建一个UIUpdater对象,并像这样使用它:

...
mUIUpdater = new UIUpdater(new Runnable() {
         @Override 
         public void run() {
            // do stuff ...
         }
    });

// Start updates
mUIUpdater.startUpdates();

// Stop updates
mUIUpdater.stopUpdates();
...

如果你想使用它作为一个活动更新器,把开始调用放在onResume()方法中,停止调用放在onPause()中,这样更新就会根据活动可见性开始和停止。

试试下面的例子,它可以工作!!

在onCreate()方法中使用[Handler],该方法使用postDelayed()方法,该方法会导致Runnable被添加到消息队列中,在给定的示例中,在指定的时间流逝后运行。1

参考以下代码:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
    //------------------
    //------------------
    android.os.Handler customHandler = new android.os.Handler();
            customHandler.postDelayed(updateTimerThread, 0);
}

private Runnable updateTimerThread = new Runnable()
{
        public void run()
        {
            //write here whaterver you want to repeat
            customHandler.postDelayed(this, 1000);
        }
};