通过这个简单的类,我得到了编译器警告
试图在自己的setter/getter中修改/访问x
当我这样使用它时:
var p: point = Point()
p.x = 12
我得到一个EXC_BAD_ACCESS。我怎么能做到这一点没有显式支持变量?
class Point {
var x: Int {
set {
x = newValue * 2 //Error
}
get {
return x / 2 //Error
}
}
// ...
}
Swift中的setter /getter与ObjC有很大不同。属性变成一个计算属性,这意味着它不像在ObjC中那样有一个支持变量,比如_x。
在下面的解决方案代码中,您可以看到xTimesTwo不存储任何东西,而是简单地计算x的结果。
请参阅有关计算属性的官方文档。
您想要的功能也可能是Property observer。
你需要的是:
var x: Int
var xTimesTwo: Int {
set {
x = newValue / 2
}
get {
return x * 2
}
}
您可以在setter/getter中修改其他属性,这就是它们的意义所在。
详细解释一下GoZoner的回答:
这里真正的问题是递归地调用getter。
var x:Int
{
set
{
x = newValue * 2 // This isn't a problem
}
get {
return x / 2 // Here is your real issue, you are recursively calling
// your x property's getter
}
}
就像上面的代码注释建议的那样,你无限地调用x属性的getter,它将继续执行,直到你得到一个EXC_BAD_ACCESS代码(你可以在你的Xcode的游乐场环境的右下角看到旋转器)。
请看Swift文档中的例子:
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0
}
struct AlternativeRect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
get {
let centerX = origin.x + (size.width / 2)
let centerY = origin.y + (size.height / 2)
return Point(x: centerX, y: centerY)
}
set {
origin.x = newValue.x - (size.width / 2)
origin.y = newValue.y - (size.height / 2)
}
}
}
注意,center computed属性在变量的声明中从不修改或返回自身。