通过这个简单的类,我得到了编译器警告

试图在自己的setter/getter中修改/访问x

当我这样使用它时:

var p: point = Point()
p.x = 12

我得到一个EXC_BAD_ACCESS。我怎么能做到这一点没有显式支持变量?

class Point {

    var x: Int {
        set {
            x = newValue * 2 //Error
        }
        get {
            return x / 2 //Error
        }
    }
    // ...
}

当前回答

详细解释一下GoZoner的回答:

这里真正的问题是递归地调用getter。

var x:Int
    {
        set
        {
            x = newValue * 2 // This isn't a problem
        }
        get {
            return x / 2 // Here is your real issue, you are recursively calling 
                         // your x property's getter
        }
    }

就像上面的代码注释建议的那样,你无限地调用x属性的getter,它将继续执行,直到你得到一个EXC_BAD_ACCESS代码(你可以在你的Xcode的游乐场环境的右下角看到旋转器)。

请看Swift文档中的例子:

struct Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Size {
    var width = 0.0, height = 0.0
}
struct AlternativeRect {
    var origin = Point()
    var size = Size()
    var center: Point {
        get {
            let centerX = origin.x + (size.width / 2)
            let centerY = origin.y + (size.height / 2)
            return Point(x: centerX, y: centerY)
        }
        set {
            origin.x = newValue.x - (size.width / 2)
            origin.y = newValue.y - (size.height / 2)
        }
    }
}

注意,center computed属性在变量的声明中从不修改或返回自身。

其他回答

你用x递归地定义x,就好像有人问你多大了?你回答"我的年龄是我的两倍"这毫无意义。

你必须说我的年龄是约翰的两倍或者其他变量,除了你。

计算变量总是依赖于另一个变量。


经验法则是永远不要从getter (get)中访问属性本身。因为这会引发另一个get,而这个get又会引发另一个get…甚至不要打印出来。因为打印也需要在打印之前“获取”值!

struct Person{
    var name: String{
        get{
            print(name) // DON'T do this!!!!
            return "as"
        }
        set{
        }
    }
}

let p1 = Person()

因为这将给出以下警告:

试图从它自己的getter中访问'name'。

错误看起来像这样模糊:

作为替代,你可能想要使用didSet。使用didSet,你会得到一个值,这个值是之前设置的,刚刚设置的。更多信息请看这个答案。

Swift 5.1更新

在Swift 5.1中,你现在可以不使用get关键字来获取你的变量。例如:

var helloWorld: String {
"Hello World"
}

Swift中的setter和getter适用于计算的属性/变量。这些属性/变量实际上并不存储在内存中,而是根据存储的属性/变量的值计算出来的。

请参阅Apple的Swift文档:Swift变量声明。

您可以使用属性观察者自定义设置值。要做到这一点,使用'didSet'而不是'set'。

class Point {

var x: Int {
    didSet {
        x = x * 2
    }
}
...

至于getter…

class Point {

var doubleX: Int {
    get {
        return x / 2
    }
}
...

这里有一个理论上的答案。可以在这里找到

{get set}属性不能是常量存储属性。它应该是一个计算属性,get和set都应该被实现。