每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
我最近在Xcode 6.0.1中运行一个旧项目(最初创建于Xcode 4.x)时遇到了同样的问题。
我通过将“建筑设置”中的“架构”更改为默认值来解决这个问题,即“标准架构(armv7,arm64)”。
希望这能帮助到有类似问题的人:)
其他回答
我能够从xcode 6.1之前的备份中恢复我的项目,
一旦我从不同的目录打开我的工作空间,我就能够运行我的目标而不会出现这个错误。 模拟器现在也可以正常工作了。
我也有类似的问题。显然我已经包含了信息。Plist从外部项目文件夹。这将导致相同的错误,在每次构建之后都会显示出来(除了我在清理项目后运行它之后)。
为了解决这个问题,我只需要包含信息。从项目文件夹Plist。
当我在Xcode 10.3中添加两个objective-c文件时,没有一个解决方案适合我。我通过以下步骤固定,
进入构建阶段 检查.m文件是否存在于编译器源代码中。如果不加的话 在.m文件旁边添加编译器标志的-objc标志
信息系统出了点问题。项目的Plist。我在Xcode 6 beta 4中创建了一个同名的新项目,然后替换了真实项目的信息。请用新的。然后,该项目建立并运行良好。
看看差异,看起来plist可能不知怎么搞混了游乐场的plist。捆绑包标识符是“com.apple.dt.playground”。iOS-18300-13”,可执行文件和捆绑包的名称是“iOS”以及其他一些奇怪的名称。
这是完整的差异,以防有人需要参考:
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
- <string>com.apple.dt.playground.iOS-18300-13</string>
+ <string>com.myCompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${PRODUCT_NAME}</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
- <string>AAPL</string>
+ <string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
- <key>CFBundleSupportedPlatforms</key>
- <array>
- <string>iPhoneSimulator</string>
- </array>
+ <key>CFBundleSignature</key>
+ <string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
- <key>DTPlatformName</key>
- <string>iphonesimulator</string>
- <key>DTSDKName</key>
- <string>iphonesimulator8.0</string>
- <key>LSBackgroundOnly</key>
- <true/>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
+ <key>UIMainStoryboardFile</key>
+ <string>Main</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>armv7</string>
</array>
+ <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
+ <array>
+ <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
+ </array>
</dict>
</plist>
不知道这个问题是否相关,但也许对像我这样的人来说,这是一个解决方案。
就我而言,我有一个有很多目标的项目。每个目标都是基础项目的自定义,基础项目是Cocoa Touch静态库,目标是应用程序。即使将主文件添加到库编译中,但没有添加到每个目标中,也会出现错误消息。我做了什么?在Compile Sources部分中手动将主文件添加到每个目标,没问题。